Página 1 dos resultados de 12 itens digitais encontrados em 0.009 segundos

Planificación, control y seguimiento de un grupo investigador multidisciplinar. Caso práctico : Formula SAE Racing Lab

García Rollón, David
Fonte: Universidade de Alcalá Publicador: Universidade de Alcalá
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso Formato: application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
36.64%
Este documento se corresponde con el Proyecto Final de Grado. Tiene como objetivo exponer las distintas metodologías ágiles disponibles para gestionar un proyecto, y su aplicación a la gestión de proyecto destinado a la creación de un vehículo tipo fórmula. La elección de este proyecto se debe, principalmente a como podía aunar mis dos pasiones, el mundo del motor y la informática. Actualmente en el mundo del Este documento se corresponde con el Proyecto Final de Grado. Tiene como objetivo exponer las distintas metodologías ágiles disponibles para gestionar un proyecto, y su aplicación a la gestión de proyecto destinado a la creación de un vehículo tipo fórmula. La elección de este proyecto se debe, principalmente a como podía aunar mis dos pasiones, el mundo del motor y la informática. Actualmente en el mundo del; This document corresponds to the Final Project. Is to describe the various agile methodologies available to manage a project, and its application to the management of project aimed at creating a formula type vehicle. The choice of this project is mainly to how I could combine my two passions, the motoring world and computer. Currently in the world of motor requires large computer skills, allowing me to dream about work combining my two passions. In this paper we will present...

Red social con tecnología NoSQL; Social network with NoSQL technology

Amor Marcos, Roberto
Fonte: Universidade de Cantabria Publicador: Universidade de Cantabria
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
SPA
Relevância na Pesquisa
26.23%
RESUMEN: El presente proyecto tiene como objetivo principal desarrollar una red social que permita a la comunidad informática compartir y gestionar proyectos software en código fuente. Para dar persistencia a la misma se hace uso de la tecnología de bases de datos NoSQL, ideal para este tipo de aplicaciones. Apache Cassandra es el gestor NoSQL utilizado por la aplicación. Los usuarios de esta red social no solo pueden gestionar sus proyectos software sino que pueden administrar grupos, definir niveles de visibilidad y privilegios, mandar mensajes privados y realizar comentarios, configurar sus perfiles y visitar los de otros usuarios, mantener listas de seguimientos y disponer de un sistema de eventos accesible desde la página principal del portal. La aplicación se ha desarrollado utilizando el patrón arquitectural Modelo-Vista-Controlador siguiendo la metodología de desarrollo «XP» (Extreme Programming) dentro del marco de las metodologías ágiles. Tecnológicamente se ha utilizado el lenguaje de programación PHP en su versión 5 para el cual se ha creado un framework de desarrollo web propio que facilite la contrucción de la aplicación y su mantenibilidad en el futuro. Asimismo se ha implementado un sistema ORM (Object-Relational Mapping) para el gestor de bases de datos Cassandra. HTML...

Uso de patrones de producto en metodologías ágiles

Muela Gordillo, Patricia
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/octet-stream; application/octet-stream; application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
66.6%
El objeto de estudio de este proyecto ha sido la comprobación de que gracias a la utilización de patrones en el desarrollo de software se puede llegar a tener una mayor eficiencia en el trabajo a desempeñar por los desarrolladores. Estos patrones se generan para que dichos desarrolladores, en general desarrolladores junior y sin experiencia previa de la utilización de la metodología XP, puedan tener una mayor facilidad de comprensión y puedan tener algún tipo de guía para crear sus proyectos. Además trabajar siguiendo estos artefactos beneficia a los clientes minimizando riesgos de los proyectos de desarrollo, aumentando su calidad y eficiencia. Una de las partes que ha llevado más tiempo en la realización de este proyecto, ha sido la búsqueda de información acerca de la metodología XP ya que, en los libros de texto e internet encontrados acerca de este tema giran en torno a trabajos realizador por Kent Beck, lo que nos limita bastante el conocimiento, porque todos los documentos vienen a decir más o menos lo mismo aunque, al final hemos extraído la suficiente información como para poder realizar nuestro estudio de una forma normal.

Formalización y desarrollo de una guía electrónica de procesos

García Carmona, María Isabel
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/octet-stream; application/octet-stream; application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
46.23%
El objetivo principal de este proyecto es la formalización y elaboración de una guía electrónica de procesos (EPG) enfocada a los procesos de ingeniería relativos al desarrollo de un producto software. Para alcanzar el objetivo principal se han definido los siguientes objetivos específicos: 1. Analizar los conceptos teóricos asociados con las EPGs, qué requisitos tienen que cumplir y cómo se diseñan y qué EPGs se pueden consultar como referencia. 2. Realización de una definición formal del proceso de creación de una EPG que permita estandarizar dicho proceso, eliminando ambigüedades e inconsistencias, y que ayude a mejorar la calidad del proceso y de las EPGs generadas. 3. Adaptar la base de conocimiento existente sobre el desarrollo de proyectos software utilizando Metodologías Ágiles y generar, siguiendo el proceso antes formalizado, una EPG que contenga dicha información. 4. Validar que la formalización del proceso es correcta y verificar que tanto el contenido como la estructura de la EPG desarrollada cumpla con los requisitos y principios estudiados en un primer momento.

Complemento para la automatización de pruebas de aceptación para Visual Studio

González Gila, Noelia
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/octet-stream; application/octet-stream; application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
46.23%
Un punto de partida común en todos los procesos de desarrollo de software es realizar un documento de especificación de requisitos, a partir del cual los programadores deben implementar la funcionalidad descrita. El problema aparece cuando el documento tiene ambigüedades, es incompleto, incomprensible o inconsistente, y los desarrolladores tienen que sobreentender o adaptar requisitos. Una solución a estos problemas es establecer una comunicación más estrecha con el cliente, realizando reuniones regulares en las que se detallen correctamente las pruebas de aceptación que ha de satisfacer la aplicación. No obstante, el cometido no termina ahí, ya que es necesario comprobar que el software supera las pruebas y, además, es necesario hacerlo muy a menudo, casi continuamente, lo cual resulta muy costoso. Fit (Framework for Integrated Test) proporciona un entorno en el cual se pueden definir, implementar y ejecutar pruebas de aceptación siguiendo un proceso sencillo. El principal objetivo del proyecto es incluir las pruebas Fit en Visual Studio para mejorar el proceso de creación y ejecución de pruebas de aceptación con una herramienta accesible y fácil de usar, que además permita agilizar la automatización de todas las pruebas. Según estudios realizados en la Universidad de Calgary (Canadá)...

Implantación de arquitectura de desarrollo ágil del software

Cañadillas Medina, David
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
36.54%
La finalidad general de este proyecto consiste en lograr definir y construir una arquitectura de desarrollo completamente adaptada a las metodologías ágiles de ingeniería del software, y que permita un desarrollo de código y plataformas enfocadas a la calidad de todos los procesos del proyecto, las cuales repercuten finalmente en el producto o aplicación software a desarrollar. Para poder cumplir el objetivo final es necesario marcar unos objetivos más específicos y que son obligados en el proyecto: Encontrar las herramientas necesarias, adecuadas y adaptables para la implantación de la arquitectura Diseñar la arquitectura y metodología que definan las líneas de trabajo adecuadas Adaptar el desarrollo y el trabajo del equipo a la arquitectura diseñada Implantar la arquitectura de calidad que permita obtener unos resultados satisfactorios mediante métricas Estos objetivos tendrán que adaptarse además a la metodología de trabajo del caso de desarrollo software que se aplicará en un caso de estudio. En este caso, el desarrollo de un ERP específico será el producto software a desarrollar, y el cual está basado en la ejecución de un proyecto mediante Metodología Scrum. Para este fin y tipo de proyecto es esencial precisamente el uso de una arquitectura de calidad del software y desarrollo adaptado a sus necesidades...

Asistente móvil para actuación en caso de accidente de tráfico : (first aid assitant)

Sánchez Perea, Iván
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso Formato: application/pdf
SPA
Relevância na Pesquisa
46.6%
Se ha desarrollado como proyecto de fin de grado una aplicación móvil de asistencia en carretera que da al usuario una serie de directrices a la hora de actuar en caso de accidente. Se ha elegido la plataforma iOS como plataforma de desarrollo, por lo que únicamente funcionará en dispositivos iPhone. El objetivo principal es ayudar a las personas a saber cómo deben reaccionar en caso de tener o ver un accidente de tráfico. Ya los accidentes de tráfico conllevan un alto grado de estrés y nerviosismo, y hay a personas que se quedan bloqueadas y no saben lo que deben o no deben hacer. Las funcionalidades que desempeña la aplicación incluyen una guía de actuación en caso de tener o ver un accidente, mediante una serie de mandatos y preguntas que guían al usuario a la hora de actuar. También incluye un apartado para guardar datos relativos a los accidentes, tanto en forma de texto como fotografías tomadas desde el dispositivo y recuperar dicho datos. Cabe destacar que se ha partido de cero a la hora de desarrollar la aplicación y se ha pretendido que también sea fácil para posteriores desarrolladores modificarla o adaptarla a sus necesidades. En cuanto a la metodología de trabajo que se ha seguido en la realización del trabajo...

Enseñanza y aprendizaje del modelado de software a través de juegos serios caso: Diagramas de interacción

Guerrero Peña, Diego Alejandro
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
SPA
Relevância na Pesquisa
16.43%
En este proyecto se realizó una investigación sobre cómo mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje de la ingeniería del software, dado que se requieren cada vez más profesionales idóneos que desarrollen sistemas de información que apoyen los procesos empresariales -- El crecimiento de las empresas, el desarrollo de la electrónica y las telecomunicaciones, han generado cambios en nuestra sociedad, día a día se requieren de sistemas informáticos que apoyen los procesos empresariales, los hagan más ágiles y más oportunos en la información que presentan para hacer más efectiva la toma de decisiones -- Para ello, se ha requerido investigar sobre las áreas de conocimiento que componen la ingeniería del software, y su adaptación a los modelos pedagógicos que las asumen para su enseñanza, así mismo los procesos de enseñanza y aprendizaje que garanticen mayor conceptualización y aprehensión de las competencias por parte de los estudiantes -- Dentro de la investigación se trabajó con docentes y expertos en el desarrollo de sistemas de información, quienes denotaron grandes falencias en las metodologías tradicionales de enseñanza aprendizaje, específicamente en el modelado de software -- Por tanto...

Propuesta de buenas prácticas para el proceso de tercerización en Organizaciones de Tecnologías de Información que implementen metodologías ágiles en el ciclo de desarrollo del software

Rojas Naranjo, Leidy Diana
Fonte: Universidad Icesi; Facultad de Ingeniería; Maestría en Gestión Informática y Telecomunicaciones Publicador: Universidad Icesi; Facultad de Ingeniería; Maestría en Gestión Informática y Telecomunicaciones
Tipo: masterThesis; Tesis de maestría Formato: PDF; 109 p.; Electrónico
SPA
Relevância na Pesquisa
56.66%
Las empresas buscan cada día ser más eficientes, salir a tiempo al mercado y sobre todo satisfacer al cliente con el producto y/o servicio entregado. Estas razones llevaron a que en la industria del software específicamente, nacieran pensamientos revolucionarios en la forma de desarrollar aplicaciones como lo son las metodologías ágiles y adicional se procediera a tercerizar varios de los procesos de la cadena de valor con el fin de cumplir con estos objetivos. Sin embargo, respecto a la tercerización, se han identificado varios problemas debido a las concepciones que desde mucho tiempo atrás, se han venido aplicando en la forma de manejar las relaciones con los proveedores: relaciones gana-pierde. Si a esto se le suma la visión de que en las metodologías ágiles el trabajo en equipo (cliente ¿ proveedor) se vuelve un tema de vital importancia para el éxito de los proyectos, éstas empresas van a evidenciar la necesidad de un cambio. Es por esta razón, que se a plantea una propuesta de buenas prácticas, basadas en los modelos existentes relacionados con contratación en tecnología y con reconocimiento mundial: CMMI ACQ V1.3 (1), CMMI DEV V1.3 (Area de proceso SAM) y el área de conocimiento de adquisiciones de la guía PMBoK (2) (Cuarta Edición)...

Welcu

Corp Santiago Innova; Welcu Chile Spa; MARCELA GUEVARA M. - EMPRENDIMIENTO
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 06/06/2011
Relevância na Pesquisa
36.12%
WELCU es una plataforma de administración y monitoreo en tiempo real para eventos corporativos marcas y agencias siendo un sistema de soluciones consolidado que busca a través de sus herramientas mejorar la experiencia de los asistentes a eventos conferencias o cualquier otra reunión. Cuenta con las siguientes Herramientas: a) Sistemas de acreditación (envío de invitaciones a la confirmación de asistencia) b) Sistema de interacción entre asistentes c) Sistema de reportes de actuación de eventos d) Venta de entradas promoción transmisión en línea del eventos entre otros. Con esta solución se permite mejorar los eventos y optimizar el retorno de la inversión estando la innovación está en consolidar herramientas de administración digital de eventos. Con 6000 usuarios y clientes como Coca-Cola las fiestas del Hotel W Movistar Universidad del Desarrollo (Bienal de diseño) Universidad Católica entre otras. Mas información en www.welcu.com.WELCU está en versión beta de prototipo comercializable empaquetado para ser orecido a clientes. Sin embargo es muy posible hacer mejoras continuas al producto ya sea por el tipo de cliente a atender y por el tipo de proyecto que cubrir.Actualmente los tipos de eventos que venden son: de marketing y ventas administrativos de entrenamiento lanzamiento de productos. La asistencia promedio es de 100-2000 asistentes.Las empresas pagan una mensualidad que les da acceso a manejar la plataforma y dependiendo de la cantidad de funcionalidades a las que quieren acceder el valor a pagar.Parte de su estrategia de comercialización se basa en el desarrollo de alianzas que permitan introducirse al mercado con mayor rapidez. Dentro de las alianzas actuales se cuentan: Blink: Productora de eventos Extend Comunicaciones. Entre sus clientes están: Sodimac Nestle Empresas energéticas entre otros. ...

Implementación del área de proceso de gestión de riesgos de CMMI v1.3 utilizando metodologías ágiles

Paolini Noguera, Andrés Eduardo
Fonte: Universidad de Chile Publicador: Universidad de Chile
Tipo: Tesis
ES
Relevância na Pesquisa
56.78%
Magíster en Tecnologías de la Información; La naturaleza de la competitividad de los mercados, la evolución y continuo crecimiento de las tecnologías de la información, así como una sociedad que se vuelve más demandante cada día exigiendo productos de mayor calidad y planteando nuevos desafíos a la industria, generan distintos tipos de eventos, lo que posiciona a la gestión de riesgos en un lugar de extrema importancia. Evaluar el alcance y rango de respuestas disponibles que se pueden dar a los riesgos y decidir cuál es la acción más apropiada en un contexto determinado es el corazón de la gestión de riesgos. Responder a los riesgos de forma eficiente se debe traducir en beneficios para los individuos tanto a nivel personal como laboral y para las organizaciones donde trabajan. Las empresas enfrentan una gran variedad de riesgos que pueden alterar el curso o resultado de sus operaciones. Sus resultados esperados pueden estar descritos por medio de una misión o conjunto de objetivos. Los riesgos que impactan una organización pueden interponerse en el camino de lograr sus metas, pueden representar una oportunidad, o bien pueden crear incertidumbre en el futuro cercano. La gestión de riesgos debe ofrecer una solución que se aproxime a la evaluación...

Gestor de proyectos con metodología SCRUM

Rodríguez Campos, Óscar
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
SPA
Relevância na Pesquisa
46.29%