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Um ensaio em teoria dos jogos; An essay on game theory

Pimentel, Edgard Almeida
Fonte: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP Publicador: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: application/pdf
Publicado em 16/08/2010 PT
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Esta dissertação aborda a teoria dos jogos diferenciais em sua estreita relação com a teoria das equações de Hamilton-Jacobi (HJ). Inicialmente, uma revisão da noção de solução em teoria dos jogos é empreendida. Discutem-se nesta ocasião as idéias de equilíbrio de Nash e alguns de seus refinamentos. Em seguida, tem lugar uma introdução à teoria dos jogos diferenciais, onde noções de solução como a função de valor de Isaacs e de Friedman são discutidas. É nesta altura do trabalho que fica evidente a conexão entre este conceito de solução e a teoria das equações de Hamilton-Jacobi. Por ocasião desta conexão, é explorada a noção de solução clássica e é exposta uma demonstração do fato de que se um jogo diferencial possuir uma função de valor pelo menos continuamente diferenciável, esta será uma solução da equação de Hamilton-Jacobi associada ao jogo. Este resultado faz uso do princípio da programação dinâmica, devido a Bellman, e cuja demonstração está presente no texto. No entanto, quando a função de valor do jogo é apenas contínua, então embora esta não seja uma solução clássica da equação HJ associada a jogo, vemos que ela será uma solução viscosa, ou solução no sentido da viscosidade - e a esta altura são discutidos os elementos e propriedades desta classe de soluções...

Teoria dos jogos e sustentabilidade na tomada de decisão: aplicação a sistemas de tratamento de esgoto; Game theory and sustainability in decision making: application to wastewater treatment systems

Leoneti, Alexandre Bevilacqua
Fonte: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP Publicador: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
Publicado em 11/06/2012 PT
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Para auxiliar os gestores das organizações em seu processo decisório, o emprego de métodos de apoio à tomada de decisão é utilizado desde o século passado, a partir da década de 1950, havendo forte ênfase nas questões econômico-financeiras e operacionais das alternativas. Atualmente, o uso de métodos que consideram as questões relativas à sustentabilidade ambiental das alternativas é um assunto que tem despertado interesse, conforme se observa na literatura recente, ainda que relativamente escassa. Contudo, a práxis da maioria dos métodos multicritério existentes tem embasamento no tomador de decisão como um indivíduo ao invés de um grupo e a ampla diferença entre o comportamento de um indivíduo e de um grupo é negligenciado. Neste novo tipo de abordagem, soluções para resolver os conflitos que inevitavelmente surgem da necessidade de atender os diferentes critérios dos agentes envolvidos devem ser propostas. Para estes casos, a Teoria dos Jogos é reconhecidamente uma abordagem que permite a resolução de conflitos por meio da avaliação de diferentes cenários com diferentes alternativas. Neste sentido, a presente pesquisa apresenta um método multicriterial, baseado em indicadores de sustentabilidade em conjunto com a Teoria dos Jogos e o equilíbrio de Nash...

Abordagem de teoria dos jogos evolucionários para modelagem de aplicações de live streaming em redes peer-to-peer; Evolutionary game theory approach for modeling live streaming applications over peer-to-peer networks

Watanabe, Sandra Satyko Guimarães
Fonte: Universidade Federal do Rio Grande do Sul Publicador: Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Tipo: Dissertação Formato: application/pdf
POR
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Existe um interesse crescente do mercado por aplicações de multimídia em streaming via rede. Particularmente, as aplicações de live streaming que utilizam a tecnologia de redes P2P para a disseminação de conteúdo têm sido alvo de grande atenção. Aplicações como PPLive e PPStream provam que as aplicações de live streaming em redes P2P são uma realidade com relação à tecnologia atual. Os sistemas de live streaming fornecem um serviço de multicast no nível de aplicação para transmissões ao vivo na Internet. Essas aplicações de live streaming, quando executadas em redes P2P, têm potencial para serem altamente robustas, escaláveis e adaptativas devido à redundância e não dependência de recursos particulares dentre os nodos participantes. Porém, para fazer uso de todas as vantagens disponíveis, a aplicação deve contornar alguns desafios: i) manter a qualidade de playback mesmo com a inerente dinamicidade das redes P2P; ii) impedir que nodos incorretos escondam ações maliciosas atrás do anonimato que existe em P2P; iii) manter a taxa de upload dos nodos participantes da aplicação em um nível aceitável. A taxa de upload dos nodos é muito importante porque a aplicação de live streaming em P2P é uma aplicação cooperativa. Desta forma...

Controle de potência oportunista e equalização robusta em redes de comunicação sem fio : enfoques via controle automático e teoria dos jogos; Opportunistic power control and robust equalization in wireless networks : automatic control and game theory approaches

Fabiano de Sousa Chaves
Fonte: Biblioteca Digital da Unicamp Publicador: Biblioteca Digital da Unicamp
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
Publicado em 16/12/2010 PT
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A interferência é um dos fatores limitantes do desempenho individual e global em redes de comunicação sem fio. Neste trabalho, duas técnicas clássicas de gerenciamento de interferência são estudadas: o controle de potência de transmissão e a equalização de canal. Três abordagens são consideradas para o controle de potência distribuído e oportunista. A primeira tem por base a teoria dos jogos estáticos não-cooperativos e teorias de funções iterativas, resultando em uma classe de algoritmos. Na segunda abordagem, propomos diferentes algoritmos derivados de formulações e soluções tradicionais dos controles H2 e misto H2/H∞.Por fim, aplicamos a teoria dos jogos dinâmicos ao problema para a obtenção de dois novos algoritmos de controle de potência. A segunda parte da tese, que trata do problema da equalização, é dividida em dois tópicos. No primeiro, fazemos uma análise de "pior caso" do atraso de equalização por meio de conceitos da teoria dos jogos não-cooperativos. No segundo tópico, apresentamos duas propostas para a reunião das características desejáveis dos equalizadores H2 e H∞: uma combinação convexa dos dois filtros e um esquema de adaptação do nível de robustez do filtro H∞.; Interference is a limiting factor of individual and global performance in wireless communication networks. In this work...

Análise qualitativa de riscos de projetos suportada pela teoria dos jogos; Project risk assessment supported by game theory

Leonardo Melo da Silva
Fonte: Biblioteca Digital da Unicamp Publicador: Biblioteca Digital da Unicamp
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: application/pdf
Publicado em 14/12/2010 PT
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Desde 1944, quando a teoria dos jogos teve o seu primeiro trabalho publicado pelo então jovem cientista John Von Neumann, os campos de aplicação vem crescendo em larga escala ano apos ano. No inicio, a teoria que foi amplamente utilizada para prever comportamentos macroeconômicos, avançou gradativamente para as áreas da computação, biologia e sociologia. Trabalhos como o de John Maynard Smith relatados em seu livro Evolution and the Theory of Games e o de Robert Trivers relatado em The Evolution of Reciprocal Altruism foram muito bem sucedidos em aplicar a teoria dos jogos para explicar o comportamento de indivíduos quando eles estão inseridos em situações de conflito de interesses dentro de uma sociedade. O objetivo deste trabalho é propor a aplicação da teoria dos jogos no ambiente empresarial abordando o individuo como proposto por Smith e Trivers. Contudo, a sociedade analisada no caso, se trata de uma empresa e mais especificamente um time de projetos. Essa aplicação difere daquela considerada por Von Neumann, que analisa os agentes macroeconômicos. Entender as motivações, interesses individuais e as relações entre os componentes de um time de projeto e fundamental para o sucesso do projeto e este trabalho propõe um método para identificar e medir essas características de cada projeto. O método consiste de uma avaliação das metas departamentais e decisões de projeto...

Cooperative Game Theory and its Application to Natural, Environmental, and Water Resource Issues : 1. Basic Theory

Patrone, Fioravante; Zara, Stefano; Parrachino, Irene
Fonte: World Bank, Washington, DC Publicador: World Bank, Washington, DC
EN_US
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Game theory provides useful insights into the way parties that share a scarce resource may plan their use of the resource under different situations. This review provides a brief and self-contained introduction to the theory of cooperative games. It can be used to get acquainted with the basics of cooperative games. Its goal is also to provide a basic introduction to this theory, in connection with a couple of surveys that analyze its use in the context of environmental problems and models. The main models (bargaining games, transfer utility, and non-transfer utility games) and issues and solutions are considered: bargaining solutions, single-value solutions like the Shapley value and the nucleolus, and multi-value solutions such as the core. The cooperative game theory (CGT) models that are reviewed in this paper favor solutions that include all possible players and ignore the strategic stages leading to coalition building. They focus on the possible results of the cooperation by answering questions such as: Which coalitions can be formed? And how can the coalitional gains be divided to secure a sustainable agreement? An important aspect associated with the solution concepts of CGT is the equitable and fair sharing of the cooperation gains.

Essays in applied game theory

KIRYSHEVA, Irina
Fonte: Instituto Universitário Europeu Publicador: Instituto Universitário Europeu
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
EN
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Defence date: 23 March 2015; Examining Board: Professor Fernando Vega-Redondo, Supervisor, Bocconi University; Professor Piero Gottardi, EUI; Professor Paolo Pin, Università degli Studi di Siena; Professor Giovanni Ponti, Universidad de Alicante.; My thesis covers different aspects of applied game theory. The first paper looks at a two-sided asymmetric information game where agents make a collaborative decision not knowing each others' types. In the model, an intermediary has full knowledge about the types of agents and can make a decision that brings information to some types. However, once he puts the information on the table the agents are not obliged to pay him, which undermines his incentive to participate in the first place. I find that, nevertheless, the intermediary is still welfare-improving. In my second chapter I search for the optimal prize schemes in contests with sabotage. In the presence of sabotage, a standard prize scheme where all of the prize is given to the winner is no longer optimal as it creates very high incentives for sabotage. I show that in that case, an optimal prize structure may also assume a positive reward for contestants that are behind. With a higher number of contestants sabotage becomes a public good and therefore it is a lesser concern for the designer. In that case...

Modeling Security and Cooperation in Wireless Networks Using Game Theory

Kamhoua, Charles A. K.
Fonte: FIU Digital Commons Publicador: FIU Digital Commons
Tipo: Artigo de Revista Científica Formato: application/pdf
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This research involves the design, development, and theoretical demonstration of models resulting in integrated misbehavior resolution protocols for ad hoc networked devices. Game theory was used to analyze strategic interaction among independent devices with conflicting interests. Packet forwarding at the routing layer of autonomous ad hoc networks was investigated. Unlike existing reputation based or payment schemes, this model is based on repeated interactions. To enforce cooperation, a community enforcement mechanism was used, whereby selfish nodes that drop packets were punished not only by the victim, but also by all nodes in the network. Then, a stochastic packet forwarding game strategy was introduced. Our solution relaxed the uniform traffic demand that was pervasive in other works. To address the concerns of imperfect private monitoring in resource aware ad hoc networks, a belief-free equilibrium scheme was developed that reduces the impact of noise in cooperation. This scheme also eliminated the need to infer the private history of other nodes. Moreover, it simplified the computation of an optimal strategy. The belief-free approach reduced the node overhead and was easily tractable. Hence it made the system operation feasible. Motivated by the versatile nature of evolutionary game theory...

Estratégias discretas em teoria dos jogos; Discrete Strategies in game theory

Sobrinho, Carlos Alberto Silva
Fonte: Universidade Federal de Goiás; Brasil; UFG; Programa de Pós-graduação em Matemática (IME); Instituto de Matemática e Estatística - IME (RG) Publicador: Universidade Federal de Goiás; Brasil; UFG; Programa de Pós-graduação em Matemática (IME); Instituto de Matemática e Estatística - IME (RG)
Tipo: Dissertação Formato: application/pdf
POR
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In this work we have exposure to some elements of game theory and certain resolution procedures games using matrices, probability and especially optimization, ie, we optimize the moves with mathematical background. For this we will use a Theorem, two Propositions and discuss several examples to game theory, applying what we are working and show how one can proceed in several games so that the reader can understand and use such a theory. The objective is to disseminate the ideas of game theory, which has applications in several areas, including economy and military art.; Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES; Neste trabalho teremos a exposição de alguns elementos da Teoria dos Jogos e certos procedimentos de resolução de jogos usando matrizes, probabilidade e principalmente otimização, ou seja, vamos otimizar as jogadas com embasamento matemático. Para tal usaremos um Teorema, duas Proposi ções e vários exemplos para discorrer sobre a Teoria dos Jogos, aplicando o que estamos trabalhando e mostrar como se pode proceder em vários jogos para que o leitor possa compreender e usar tal teoria. O objetivo deste trabalho é divulgar as ideias da Teoria dos Jogos, as quais tem aplicação em várias áreas...

An Application of Evolutionary Game Theory to Social Dilemmas: The Traveler's Dilemma and the Minimum Effort Coordination Game

Iyer, Swami; Reyes, Joshua; Killingback, Timothy
Fonte: Public Library of Science Publicador: Public Library of Science
Tipo: Artigo de Revista Científica
EN_US
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The Traveler's Dilemma game and the Minimum Effort Coordination game are two social dilemmas that have attracted considerable attention due to the fact that the predictions of classical game theory are at odds with the results found when the games are studied experimentally. Moreover, a direct application of deterministic evolutionary game theory, as embodied in the replicator dynamics, to these games does not explain the observed behavior. In this work, we formulate natural variants of these two games as smoothed continuous-strategy games. We study the evolutionary dynamics of these continuous-strategy games, both analytically and through agent-based simulations, and show that the behavior predicted theoretically is in accord with that observed experimentally. Thus, these variants of the Traveler's Dilemma and the Minimum Effort Coordination games provide a simple resolution of the paradoxical behavior associated with the original games.

Representation Theory of the Symmetric Group in Voting Theory and Game Theory

Crisman, Karl-Dieter; Orrison, Michael E.
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 24/08/2015
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This paper is a survey of some of the ways in which the representation theory of the symmetric group has been used in voting theory and game theory. In particular, we use permutation representations that arise from the action of the symmetric group on tabloids to describe, for example, a surprising relationship between the Borda count and Kemeny rule in voting. We also explain a powerful representation-theoretic approach to working with linear symmetric solution concepts in cooperative game theory. Along the way, we discuss new research questions that arise within and because of the representation-theoretic framework we are using.; Comment: 20 pages

The cooperative game theory foundations of network bargaining games

Bateni, MohammadHossein; Hajiaghayi, MohammadTaghi; Immorlica, Nicole; Mahini, Hamid
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 24/04/2010
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We study bargaining games between suppliers and manufacturers in a network context. Agents wish to enter into contracts in order to generate surplus which then must be divided among the participants. Potential contracts and their surplus are represented by weighted edges in our bipartite network. Each agent in the market is additionally limited by a capacity representing the number of contracts which he or she may undertake. When all agents are limited to just one contract each, prior research applied natural generalizations of the Nash bargaining solution to the networked setting, defined the new solution concepts of stable and balanced, and characterized the resulting bargaining outcomes. We simplify and generalize these results to a setting in which participants in only one side of the market are limited to one contract each. The heart of our results uses a linear-programming formulation to establish a novel connection between well-studied cooperative game theory concepts (such as core and prekernel) and the solution concepts of stable and balanced defined for the bargaining games. This immediately implies one can take advantage of the results and algorithms in cooperative game theory to reproduce results such as those of Azar et al. [1] and Kleinberg and Tardos [29] and also generalize them to our setting. The cooperative-game-theoretic connection also inspires us to refine our solution space using standard solution concepts from that literature such as nucleolus and lexicographic kernel. The nucleolus is particularly attractive as it is unique...

Isomorphic Strategy Spaces in Game Theory

Gagen, Michael J
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 20/04/2013
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This book summarizes ongoing research introducing probability space isomorphic mappings into the strategy spaces of game theory. This approach is motivated by discrepancies between probability theory and game theory when applied to the same strategic situation. In particular, probability theory and game theory can disagree on calculated values of the Fisher information, the log likelihood function, entropy gradients, the rank and Jacobian of variable transforms, and even the dimensionality and volume of the underlying probability parameter spaces. These differences arise as probability theory employs structure preserving isomorphic mappings when constructing strategy spaces to analyze games. In contrast, game theory uses weaker mappings which change some of the properties of the underlying probability distributions within the mixed strategy space. Here, we explore how using strong isomorphic mappings to define game strategy spaces can alter rational outcomes in simple games . Specific example games considered are the chain store paradox, the trust game, the ultimatum game, the public goods game, the centipede game, and the iterated prisoner's dilemma. In general, our approach provides rational outcomes which are consistent with observed human play and might thereby resolve some of the paradoxes of game theory.; Comment: 160 pages...

A Novel Bid Optimizer for Sponsored Search Auctions based on Cooperative Game Theory

Somanchi, Sriram; Nittala, Chaitanya; Yadati, Narahari
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
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In this paper, we propose a bid optimizer for sponsored keyword search auctions which leads to better retention of advertisers by yielding attractive utilities to the advertisers without decreasing the revenue to the search engine. The bid optimizer is positioned as a key value added tool the search engine provides to the advertisers. The proposed bid optimizer algorithm transforms the reported values of the advertisers for a keyword into a correlated bid profile using many ideas from cooperative game theory. The algorithm is based on a characteristic form game involving the search engine and the advertisers. Ideas from Nash bargaining theory are used in formulating the characteristic form game to provide for a fair share of surplus among the players involved. The algorithm then computes the nucleolus of the characteristic form game since we find that the nucleolus is an apt way of allocating the gains of cooperation among the search engine and the advertisers. The algorithm next transforms the nucleolus into a correlated bid profile using a linear programming formulation. This bid profile is input to a standard generalized second price mechanism (GSP) for determining the allocation of sponsored slots and the prices to be be paid by the winners. The correlated bid profile that we determine is a locally envy-free equilibrium and also a correlated equilibrium of the underlying game. Through detailed simulation experiments...

Reflective Oracles: A Foundation for Classical Game Theory

Fallenstein, Benja; Taylor, Jessica; Christiano, Paul F.
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 17/08/2015
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Classical game theory treats players as special---a description of a game contains a full, explicit enumeration of all players---even though in the real world, "players" are no more fundamentally special than rocks or clouds. It isn't trivial to find a decision-theoretic foundation for game theory in which an agent's coplayers are a non-distinguished part of the agent's environment. Attempts to model both players and the environment as Turing machines, for example, fail for standard diagonalization reasons. In this paper, we introduce a "reflective" type of oracle, which is able to answer questions about the outputs of oracle machines with access to the same oracle. These oracles avoid diagonalization by answering some queries randomly. We show that machines with access to a reflective oracle can be used to define rational agents using causal decision theory. These agents model their environment as a probabilistic oracle machine, which may contain other agents as a non-distinguished part. We show that if such agents interact, they will play a Nash equilibrium, with the randomization in mixed strategies coming from the randomization in the oracle's answers. This can be seen as providing a foundation for classical game theory in which players aren't special.; Comment: Extended version of "Reflective Oracles: A Foundation for Game Theory in Artificial Intelligence" accepted to LORI-V

Coalitional Game Theory for Communication Networks: A Tutorial

Saad, Walid; Han, Zhu; Debbah, Merouane; Hjørungnes, Are; Basar, Tamer
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 25/05/2009
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Game theoretical techniques have recently become prevalent in many engineering applications, notably in communications. With the emergence of cooperation as a new communication paradigm, and the need for self-organizing, decentralized, and autonomic networks, it has become imperative to seek suitable game theoretical tools that allow to analyze and study the behavior and interactions of the nodes in future communication networks. In this context, this tutorial introduces the concepts of cooperative game theory, namely coalitional games, and their potential applications in communication and wireless networks. For this purpose, we classify coalitional games into three categories: Canonical coalitional games, coalition formation games, and coalitional graph games. This new classification represents an application-oriented approach for understanding and analyzing coalitional games. For each class of coalitional games, we present the fundamental components, introduce the key properties, mathematical techniques, and solution concepts, and describe the methodologies for applying these games in several applications drawn from the state-of-the-art research in communications. In a nutshell, this article constitutes a unified treatment of coalitional game theory tailored to the demands of communications and network engineers.; Comment: IEEE Signal Processing Magazine...

String diagrams for game theory

Hedges, Jules
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 20/03/2015
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This paper presents a monoidal category whose morphisms are games (in the sense of game theory, not game semantics) and an associated diagrammatic language. The two basic operations of a monoidal category, namely categorical composition and tensor product, correspond roughly to sequential and simultaneous composition of games. This leads to a compositional theory in which we can reason about properties of games in terms of corresponding properties of the component parts. In particular, we give a definition of Nash equilibrium which is recursive on the causal structure of the game. The key technical idea in this paper is the use of continuation passing style for reasoning about the future consequences of players' choices, closely based on applications of selection functions in game theory. Additionally, the clean categorical foundation gives many opportunities for generalisation, for example to learning agents.

The Application of Non-Cooperative Stackelberg Game Theory in Behavioral Science: Social Optimality with any Number of Players

Dong, Jie; Sawyer, Nicole; Smith, David
Fonte: Universidade Cornell Publicador: Universidade Cornell
Tipo: Artigo de Revista Científica
Publicado em 29/04/2015
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Here we present a ground-breaking new postulate for game theory. The first part of this postulate contains the axiomatic observation that all games are created by a designer, whether they are: e.g., (dynamic/static) or (stationary/non-stationary) or (sequential/one-shot) non-cooperative games, and importantly, whether or not they are intended to represent a non-cooperative Stackelberg game, they can be mapped to a Stackelberg game. I.e., the game designer is the leader who is totally rational and honest, and the followers are mapped to the players of the designed game. If now the game designer, or "the leader" in the Stackelberg context, adopts a pure strategy, we postulate the following second part following from axiomatic observation of ultimate game leadership, where empirical insight leads to the second part of this postulate. Importantly, implementing a non-cooperative Stackelberg game, with a very honest and rational leader results in social optimality for all players (followers), assuming pure strategy across all followers and leader, and that the leader is totally rational, honest, and is able to achieve a minimum amount of competency in leading this game, with any finite number of iterations of leading this finite game.; Comment: 3 pages

A Matriz de Jogos Estratégicos (MJE) como uma nova ferramenta para gestão estratégica via teoria dos jogos; The Strategic Games Matrix (SGM) as a new tool for strategic management via game theory; The Strategic Games Matrix (SGM) as a new tool for strategic management via game theory

Da Costa, Eliezer Arantes; Unicamp; Bottura, Celso Pascoli; Unicamp
Fonte: Universidade Federal Fluminense - LATEC Publicador: Universidade Federal Fluminense - LATEC
Tipo: info:eu-repo/semantics/article; info:eu-repo/semantics/publishedVersion; ; ; ; Formato: application/pdf
Publicado em 26/05/2009 POR
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Novas utilizações de alguns conceitos da teoria dos jogos para formulação de estratégias cooperativas e competitivas em gestão empresarial são aqui elaboradas e apresentadas, tendo como base a Matriz de Jogos Estratégicos (MJE). Aplicam-se os conceitos e resultados da MJE na análise e formulação de estratégias empresariais, como instrumento de apoio à gestão estratégica em complexas estruturas empresariais–hierárquicas ou não – tanto competitivas como cooperativas. É proposta uma nova tipologia para jogos estratégicos empresariais, derivada da análise e interpretação da MJE: Quatro jogos estratégicos clássicos da teoria dos jogos – Nash, Minimax, e Pareto, como jogos não-hierárquicos, e Stackelberg, como jogo hierárquico – são interpretados e aplicados a situações de conflito de interesses competitivas e cooperativas; dois novos jogos estratégicos hierárquicos, aplicáveis a situações de casos-limite, também derivados da análise da MJE – Dominante-Marginal e Paternalista-Solidário–, são também descritos e aplicados. Uma nova metodologia para análise e formulação de estratégias competitivas e cooperativas para gestão estratégica em complexas estruturas hierárquicas, construída com base na MJE...

Abordagem Sistêmica numa Organização com Produção do Tipo Job Shop Personalizada: Um estudo de Caso; The Strategic Games Matrix (SGM) as a new tool for strategic management via game theory; The Strategic Games Matrix (SGM) as a new tool for strategic management via game theory

Ruthes, Sidarta; CEFET-PR; Ceretta, Paulo Sérgio; UFSM
Fonte: Universidade Federal Fluminense - LATEC Publicador: Universidade Federal Fluminense - LATEC
Tipo: info:eu-repo/semantics/article; info:eu-repo/semantics/publishedVersion; ; ; Formato: application/pdf
Publicado em 25/05/2009 POR
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Novas utilizações de alguns conceitos da teoria dos jogos para formulação de estratégias cooperativas e competitivas em gestão empresarial são aqui elaboradas e apresentadas, tendo como base a Matriz de Jogos Estratégicos (MJE). Aplicam-se os conceitos e resultados da MJE na análise e formulação de estratégias empresariais, como instrumento de apoio à gestão estratégica em complexas estruturas empresariais–hierárquicas ou não – tanto competitivas como cooperativas. É proposta uma nova tipologia para jogos estratégicos empresariais, derivada da análise e interpretação da MJE: Quatro jogos estratégicos clássicos da teoria dos jogos – Nash, Minimax, e Pareto, como jogos nãohierárquicos, e Stackelberg, como jogo hierárquico – são interpretados e aplicados a situações de conflito de interesses competitivas e cooperativas; dois novos jogos estratégicos hierárquicos, aplicáveis a situações de casos-limite, também derivados da análise da MJE – Dominante-Marginal e Paternalista-Solidário–, são também descritos e aplicados. Uma nova metodologia para análise e formulação de estratégias competitivas e cooperativas para gestão estratégica em complexas estruturas hierárquicas...