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Evaluación de la plataforma Raspberry Pi para la docencia de Microprocesadores; Evaluation of Raspberry Pi as a Microprocessor Architecture teaching platform

Barredo Ferreira, Adrián
Fonte: Universidade de Cantabria Publicador: Universidade de Cantabria
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
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El estudio y la comprensión del funcionamiento de los procesadores es uno de los requisitos fundamentales en el proceso formativo de un ingeniero de telecomunicación. Se debe sobre todo, al amplio abanico de posibilidades que proporciona en diversos sectores del mercado actual, como en equipos de comunicaciones tales como routers, moduladores, ordenadores, smartphones y tablets. La necesidad tecnológica de dispositivos cada vez más pequeños y con características cada vez más punteras demanda a profesionales más especializados en su desarrollo. A lo largo de la historia, han sido muchos los microprocesadores que han pretendido hacerse un hueco en el desarrollo tecnológico. Entre ellos, los denominados ARM han logrado mayor repercusión en el mercado, siendo en la actualidad la arquitectura de 32 bits más exitosa en el mundo respecto al nivel de producción. Estos hechos han provocado que en la titulación se desee que el alumno adquiera los conocimientos base de la arquitectura ARM, necesitando un entorno capaz de ejecutar y depurar código ensamblador de este tipo de sistemas. El objetivo de este proyecto es el de buscar una plataforma capaz de instruir al estudiante en la arquitectura ARM, proporcionándole nuevas herramientas para su estudio y así poder profundizar en los conocimientos adquiridos en asignaturas previas de la titulación de temática similar. Así mismo...

Nueva metodolog??a para el dise??o autom??tico de sistemas difusos

Pomares Cintas, H??ctor
Fonte: Granada: Universidad de Granada Publicador: Granada: Universidad de Granada
Tipo: Tese de Doutorado
ES
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65.81%
La tesis doctoral es una contribuci??n al dise??o autom??tico de sistemas difusos aplicados especialmente al ??rea del control. El trabajo se centra en dos campos: la aproximaci??n funcional y la construcci??n de controladores adaptativos. En el primer campo, se presenta una nueva metodolog??a para el dise??o autom??tico de sistemas difusos a partir de la informaci??n proporcionada por un conjunto de vectores de E/S. Desde cero y a trav??s de diversos an??lisis tanto a nivel local como global de los errores cometidos, el algoritmo es capaz de ir construyendo sistemas difusos completos, intentando optimizar la relaci??n existente entre la complejidad del sistema final y el grado de aproximaci??n obtenido. Dentro del segundo campo citado, se introduce una novedosa y completa metodolog??a para el dise??o autom??tico de controladores difusos directos a tiempo real. Desde una estructura vac??a y a partir de una informaci??n cualitativa reducida sobre el sistema a controlar(concretamente el signo de la monoton??a de la planta, su retraso y una estimaci??n de qu?? variables de entrada pueden influir en su comportamiento), el algoritmo analiza la evoluci??n del proceso y va auto-dise??ando el controlador difuso principal mientras ??ste opera en tiempo real...

El perfil de Ingenier??a de Computadores y las asignaturas de Estructura y Arquitectura de Computadores en el grado de Ingenier??a Inform??tica

Anguita L??pez, Mancia; Ca??as Vargas, Antonio; Fern??ndez Baldomero, Francisco Javier; Ortega Lopera, Julio; Rojas Ruiz, Ignacio
Fonte: Universidad de Granada: Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores Publicador: Universidad de Granada: Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores
Tipo: Artigo de Revista Científica
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86.14%
En este trabajo se pone de manifiesto el inter??s de un perfil de Ingenier??a de Computadores a pesar de las caracter??sticas de nuestro entorno socio-econ??mico. Adem??s, se proponen preguntas relacionadas con la Estructura y Arquitectura del Computador, que son ??tiles y pertinentes para los distintos perfiles de grado en Ingenier??a Inform??tica. Por tanto, se argumenta a favor de una ense??anza de la Estructura y la Arquitectura de los Computadores centrada en los aspectos que ponen de manifiesto la interrelaci??n de los distintos niveles de descripci??n del computador. Esta perspectiva permite motivar a estudiantes menos interesados en aspectos relacionados con los niveles tradicionalmente hardware.

Extracci??n eficiente de la estructura de escenas naturales

Palomares Mu??oz, Jos?? Manuel
Fonte: Granada: Universidad de Granada Publicador: Granada: Universidad de Granada
Tipo: Tese de Doutorado
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Simulation tools for micro and nano-device modeling

Luque Rodr??guez, Abraham
Fonte: Universidad de Granada Publicador: Universidad de Granada
Tipo: Tese de Doutorado
ENG
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56.03%
Muchos de los avances tecnol??gicos de los que podemos disfrutar hoy en d??a no se hubieran llegado a alcanzar sin la ayuda de los computadores. Un claro ejemplo se puede encontrar en la industria de los semiconductores, aunque es extensible a muchos otros campos. Un entendimiento detallado de los procesos f??sicos que se producen dentro de los dispositivos electr??nicos no es suficiente para poder predecir o describir el funcionamiento de dichos dispositivos. En muchos casos, la complejidad y entramado de dichos mecanismos hace imposible obtener una soluci??n anal??tica. Aqu?? entra en juego el c??lculo num??rico, el cual encuentra en los ordenadores su mejor baza. Los simuladores est??n siendo ampliamente empleados en la industria de los semiconductores no s??lo por ser capaces de dar una descripci??n aceptable del funcionamiento de los dispositivos y reproducir los datos experimentales, sino tambi??n por poder emplearse para prever el funcionamiento de estructuras o dispositivos que a??n no han sido fabricados. Esta tesis se centra en el desarrollo y aplicaci??n de herramientas de simulaci??n para micro y nano dispositivos. Dentro de estas herramientas existen tanto herramientas comerciales, actualmente disponibles para llevar a cabo distintos tipos de simulaciones...

Propuesta docente para la asignatura Organizaci??n de Computadoras - Lic. en Ciencias de la Computaci??n

Zanellato, Claudio; Balladini, Javier
Fonte: Universidad de Granada. Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores Publicador: Universidad de Granada. Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores
Tipo: Artigo de Revista Científica
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65.81%
Este art??culo presenta las experiencias en la asignatura Organizaci??n De Computadoras correspondiente al grado en Licenciatura en Ciencias de la Computaci??n. La asignatura estudia principalmente la frontera software-hardware de las computadoras, su estructura b??sica, funcionamiento y programaci??n en lenguaje ensamblador. El objetivo de este trabajo es mostrar la propuesta did??ctica empleada, que intenta solucionar los inconvenientes presentados por la metodolog??a previamente utilizada: ausencia de relaci??n entre la programaci??n de alto y bajo nivel que produc??a problemas al alumno para comprender otras asignaturas, y difi cultad para detectar las causas de los errores que los alumnos comet??an en los ex??menes. La soluci??n se basa en el dise??o de actividades de ense??anza y aprendizaje que promueven la comparaci??n de ambos niveles de programaci??n, y una novedosa metodolog??a de evaluaci??n con ex??menes que intentan recrear un ambiente de trabajo profesional con m??ltiple informaci??n a disposici??n. Los resultados indican una mejor??a en la calidad del aprendizaje alcanzado por los alumnos.; This paper presents the experiences of teaching "Computer Organization" course for the Bachelor degree in Computer Science. The subject focuses mainly at software-hardware boundary of computers...

Procesamientom digital de se??ales de altas prestaciones utilizando el sistema num??rico de residuos

Garc??a R??os, Antonio
Fonte: Granada : Universidad de Granada; Universidad de Granada Publicador: Granada : Universidad de Granada; Universidad de Granada
Tipo: Tese de Doutorado
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55.95%
La Tesis Doctoral realiza un estudio de las aplicaciones del Sistema Num??rico de Residuos (RNS: Residue Number System) para el procesamiento num??rico de altas prestaciones, con especial atenci??n al procesamiento digital de se??ales, y presenta una serie de nuevas estructuras de c??lculo que permiten mejorar la implementaci??n de aplicaciones de procesamiento digital mediante el RNS. El RNS es un sistema de representaci??n de n??meros enteros a partir de un conjunto de n??meros primos entre s??, llamados m??dulos. Las principales caracter??sticas del RNS son la ausencia de propagaci??n de acarreo entre canales, reduci??ndose, por tanto, los retardos asociados a la propagaci??n de acarreos en los esquemas aritm??ticos convencionales, y la realizaci??n de las operaciones de suma, resta y multiplicaci??n de manera paralela sobre el conjunto de m??dulos, lo que permite acelerar notablemente las operaciones y disminuir el rango din??mico de las unidades de c??lculo. Por otra parte, los principales inconvenientes se refieren a las dificultades para la detecci??n del desbordamiento y la ausencia de divisi??n. Como consecuencia, las aplicaciones cl??sicas del RNS se han centrado en la realizaci??n de filtros FIR, c??lculo de transformadas discretas y...

Retroinform??tica para la ense??anza y el aprendizaje en la Ingenier??a Inform??tica

Molero, Xavier; Pont, Ana; Robles, Antonio; Mart??nez, Milagros
Fonte: Universidad de Granada. Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores Publicador: Universidad de Granada. Departamento de Arquitectura y Tecnolog??a de Computadores
Tipo: Artigo de Revista Científica
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65.82%
En este trabajo mostramos c??mo a trav??s de la retroinform??tica tratamos de motivar a nuestros estudiantes en el estudio de la asignatura Estructura de Computadores. A ello contribuye el Museo de Inform??tica de la Universitat Polit??cnica de Val??ncia que se ha convertido durante los dos ??ltimos cursos en un instrumento did??ctico adicional para la docencia, adem??s de cumplir con la importante misi??n de difundir la cultura e historia de la inform??tica entre los estudiantes de grado de ingenier??a inform??tica. La experiencia se ha llevado a cabo durante el pasado y el actual curso con los alumnos de segundo a??o del mencionado grado y en el ??mbito de las tareas acad??micas de la asignatura. El art??culo explica los detalles de la articulaci??n de las actividades en una asignatura con m??s de cuatrocientos alumnos matriculados y organizados en siete grupos de aula, lo que ya es de por s?? un reto nada desde??able. Parte de estas actividades se han llevado a cabo directamente por parte del profesorado y otras lo han sido de forma autodirigida mediante cuestionarios en papel y herramientas online. Por ??ltimo, este trabajo muestra la manera en que se han evaluado las experiencias en ambos cursos y las conclusiones extra??das de las mismas para poder mejorarlas en futuras ediciones e incorporar nuevos retos para el futuro.; In this work we show how retrocomputing can be used to motivate and encourage our students to address Computer Organization subject. The Museum of Informatics of the UPV contributes to this pur- pose and during the last two academic years has become an additional teaching tool for the mentioned subject besides of its important mission for patrimonial and cultural dissemination among students of Computer Engineering Degree. The experience has been carried out during the last and the current academic year in this degree in the scope of the academic tasks related to the subject. This paper explains how the experience was organized and carried out for more than 400 students organized into 7 class groups...

Diseño de un curso virtual en diseño colaborativo globalizado para la escuela de ingeniería de la Universidad EAFIT

Henao Arango, Adelaida María
Fonte: Ingeniería de Diseño de Producto; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Diseño de Producto Publicador: Ingeniería de Diseño de Producto; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Diseño de Producto
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado; acceptedVersion
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A partir de la aplicación en paralelo de la metodología de formación por competencias y métodos de diseño, se propone la estructura de un curso disponible en EAFIT Interactiva sobre Diseño Colaborativo Globalizado, como parte de la línea de Énfasis en Ingeniería Concurrente y cuyos contenidos serán compartidos con las Universidades participantes de la Red de Colaboración latinoamericana de LACCEI. La aproximación se da teniendo en cuenta investigaciones de usuario, criterios analizados por experiencias de colaboración y conclusiones publicadas en artículos académicos; así mismo se desarrollan métodos para establecer el aspecto gráfico de los contenidos.; 199 p.; Contenido parcial: Entornos virtuales y Web 2.0 -- Educación online -- Diseño colaborativo -- Diseño colaborativo, diseño globalizado e ingeniería concurrente en instituciones de educación superior -- La escuela de ingeniería de la Universidad Eafit -- Investigación de las necesidades del usuario -- Estudios pertinentes al desarrollo del curso virtual en diseño colaborativo globalizado.

Estructura arquitectónica para la implementación de la Ley Habeas Data en el sector financiero colombiano / Laura Marcela González Cano

González Cano, Laura Marcela
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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181 p.; Las organizaciones actuales quieren potenciar su fuerza de negocio a través de la implementación de una arquitectura empresarial que provee una manera de ordenar todos los niveles de la empresa dentro de un marco de trabajo claramente definido que involucra todos los actores de la organización, centrándose en los procesos para alcanzar las estrategias y metas del negocio; es decir, que permite generar una estructura coherente entre los objetivos del negocio, la información, las aplicaciones y la tecnología. ¿Es posible implementar en las empresas colombianas actuales una arquitectura empresarial? Indudablemente el camino a penas comienza: Muy pocas organizaciones colombianas tienen definidos procesos integrados y congruentes con las metas del negocio. La naturaleza de las organizaciones son estructuras en silos, con esquemas de integración débiles y difícilmente mantenibles, lo que implica a las organizaciones que desean potenciarse a través de una arquitectura empresarial asumir el reto de trazar un camino de crecimiento y transformación para poder alcanzar un nivel de madurez que le permita lograr una alineación entre los objetivos estratégicos y todos los entes que conforman la organización comenzando por los procesos y terminando con la tecnología que los soporta. La implementación de una arquitectura empresarial puede basarse en diferentes metodologías de referencias existentes como son TOGAF [1]...

Transformación de procesos de gestión de conocimiento en una organización educativa a través de una comunidad de práctica en línea [recurso electrónico] : un estudio de caso / Elizabeth Rodríguez Montoya

Rodríguez Montoya, Elizabeth
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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1 CD-ROM; Las comunidades de práctica en línea se presentan como una herramienta de participación profesional a través de la cual sus miembros tienen la oportunidad de establecer flujos de comunicación diferentes a los establecidos en la presencialidad y en el día a día de su profesión. Dichos flujos de comunicación modifican los procesos de Gestión de Conocimiento presentes en una organización. Esta investigación presenta un estudio de caso en el que se analizan la Gestión de Conocimiento desde los Procesos de Creación y Transferencia a través de la puesta en marcha de una comunidad de práctica en línea creada específicamente para los docentes de Idiomas-EAFIT, dando como resultado una estructura de comunidad que puede constituirse como punto de partida y referencia para otras experiencias de organizaciones educativas con características similares a Idiomas-EAFIT, y que paso a paso puede permitir la transformación de procesos de Gestión de Conocimiento en la organización.; ABSTRACT Online communities of practice are presented as a tool for professional participation, on which its members have the opportunity to set up communication flows, different to the ones established in face to face settings and in their daily professional activities. Those communication flows modify the existing Knowledge Management processes of an organization. This research presents a case study in which Knowledge Management is analyzed based on creating and transferring processes...

Estado del arte de pruebas de Bases de Datos para la migración y validación de datos

González Lau, Consuelo Inés; Aristizábal Moreno, Carolina
Fonte: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas Publicador: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado; acceptedVersion
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El objetivo principal de este proyecto de grado es la identificación de las pruebas de Bases de Datos para la Migración y Validación de Datos en el entorno de las tecnologías de información en Colombia en la actualidad; también se realizará un análisis comparativo con lo que están realizando a nivel internacional algunas de las empresas lideres y firmas consultoras que se encuentran involucradas en el tema de las bases de datos y la migración de datos -- Se inicia identificando en primera instancia los orígenes o razones por las cuales se llevan a cabo las migraciones de datos y los problemas a los cuales se enfrentan y las razones por las cuales se presentan dichos problemas -- El propósito es poder identificar de qué manera las pruebas para las migraciones y validaciones de datos pueden ayudar a reducir las probabilidades de ocurrencia de dichos problemas, para el beneficio no solo de proyecto como tal, sino de la empresa también -- De igual manera, se analizarán las herramientas empleadas y la influencia que pueden tener a la hora de realizar las pruebas -- Este proyecto no está orientado simplemente a la identificación de procesos y pruebas, sino también al reconocimiento de la importancia que los datos tienen para las decisiones en las organizaciones y el impacto que una buena calidad de los mismos tiene -- Por ello...

Redes de computadores; Software Libre: Redes de computadores

Perramon Tornil, Xavier; Barceló Ordinas, José María; Íñigo Griera, Jordi; Escalé, Ramón Martí; Peig Olivé, Enric
Fonte: Barcelona : Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya, 2004. Publicador: Barcelona : Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya, 2004.
Tipo: Livro Formato: application/pdf
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351 p. ; il. + tablas; Libro Electrónico; Las redes de ordenadores actuales son una amalgama de dispositivos, técnicas y sistemas de comunicación que han ido apareciendo desde finales del siglo XIX o, lo que es lo mismo, desde la invención del teléfono. El teléfono, que se desarrolló exclusivamente para transmitir voz, hoy se utiliza, en muchos casos, para conectar ordenadores entre sí. Desde entonces han aparecido las redes locales, las conexiones de datos a larga distancia con enlaces transoceánicos o satélites, la telefonía móvil, etc. Mención especial merece la red Internet dentro de este mundo de las comunicaciones a distancia. Nadie duda de que hoy en día constituye una red básica de comunicación entre los humanos.; Agradecimientos 9 Introducción 11 Objetivos 15 I Introducción a las redes de computadores 17 1 Breve historia de las comunicaciones 19 11 El teléfono 19 12 Aparecen los primeros ordenadores 26 121 Los módems 27 122 Las redes de datos 28 123 Las redes de área local 30 13 Arquitecturas de protocolos 30 131 La digitalización de la red telefónica 33 132 La red digital de servicios integrados 35 14 La banda ancha 35 15 La telefonía móvil 36 2 Arquitecturas de protocolos: el modelo OSI 39 21 Definición 39 22 Los protocolos 40 23 Los servicios 42 24 Nivel físico 43 241 Nivel de enlace 43 242 Los siete niveles del modelo OSI 43 243 Nivel de red 44 244 Nivel de transporte 46 245 Niveles de sesión...

Bases de Datos

Marqués, Mercedes
Fonte: Castelló de la Plana : Publicacions de la Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions, 2011. Publicador: Castelló de la Plana : Publicacions de la Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions, 2011.
Tipo: Livro Formato: application/pdf
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175 p.; Libro Electrónico; Este texto se ha elaborado para dar soporte a un curso sobre Bases de Datos orientado a las Ingenierías Informáticas. Los cuatro primeros capítulos realizan un estudio del modelo relacional: la estructura de datos, las reglas para mantener la integridad de la base de datos y los lenguajes relacionales, que se utilizan para manipular las bases de datos. Dentro de los lenguajes relacionales se hace una presentación exahustiva del lenguaje SQL, que es el lenguaje estándar de acceso a las bases de datos relacionales. Los cuatro capítulos que vienen después plantean una metodología de diseño de bases de datos relacionales, comenzando por el diseño conceptual mediante el modelo entidad-relación. La siguiente etapa del diseño se aborda estableciendo una serie de reglas para obtener el esquema lógico de la base de datos, y la tercera y última etapa trata del diseño físico en SQL, al que se hace una introducción en el último capítulo de este texto. Un estudio más profundo del diseño físico de bases de datos, así como el estudio de la funcionalidad de los sistemas de gestión de bases de datos, son temas que se deben incluir en un curso más avanzado sobre la materia. Al comienzo de cada capítulo se incluye un apartado titulado Introducción y objetivos en el que se motiva el estudio del tema y se plantean los objetivos de aprendizaje que debe conseguir el estudiante. El texto incluye ejemplos y ejercicios resueltos...

Guía para el cierre de ciclos de vida de computadores y/o periféricos mediante producción más limpia en instituciones de educación básica en el municipio de Popayán

Galvis Sarria, William Andrés
Fonte: Universidad Icesi; Facultad de Ingeniería; Maestría en Ingeniería Industrial Publicador: Universidad Icesi; Facultad de Ingeniería; Maestría en Ingeniería Industrial
Tipo: masterThesis; Tesis de maestría Formato: PDF; 149p.; Electrónico
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La producción global de tecnologías de información y comunicación experimenta actualmente la expansión industrial más grande de la historia, por la elevada demanda de productos electrónicos, en especial computadores y periféricos; los ciclos de innovación de estos equipos se hacen cada vez más cortos y su sustitución se acelera, lo cual genera un incremento progresivo de residuos electrónicos, que frente a procesos de disposición inadecuada y la presencia de compuestos tóxicos en su estructura, los convierte en residuos potencialmente peligrosos y de alto impacto a la salud humana y al medio ambiente. Dentro de los compuestos tóxicos, se destacan: el Cadmio, cuyos compuestos son cancerígenos para el ser humano; el Plomo, se puede acumular en el organismo mediante la exposición reiterada y tener efectos irreversibles sobre el sistema nervioso; los ftalatos, interfieren el normal desarrollo en infantes; el Antimonio, reconocido como posible cancerígeno en humanos, Bifenilos Policlorados, se les asocia con un amplio rango de efectos tóxicos que incluyen la supresión del sistema inmunológico, afecciones en el hígado, entre otros. Por otra parte, dentro de los componentes de residuos electrónicos, se encuentran materiales susceptibles de reincorporar al ciclo productivo en la elaboración de computadores...

Aplicación de técnicas de Web Mining sobre los datos originados por usuarios de páginas web: visión crítica desde las garantías fundamentales, especialmente la libertad, la privacidad y el honor de las personas

Velásquez Silva, Juan Domingo
Fonte: Universidad de Chile Publicador: Universidad de Chile
Tipo: Tesis
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Magíster (derecho de la informática y de las telecomunicaciones); No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo; El objetivo de esta tesis, es analizar hasta qu´e punto las t´ecnicas, algoritmos y m´etodos comprendido en las herramientas de web mining, aplicados sobre los datos originados en la Web (web data), vulneran las garant´ıas fundamentales, especialmente la libertad, la privacidad y el honor de las personas. Web mining es la aplicaci´on del data mining a los web data para la extracci´on y descubrimiento autom´atico de informacion y conocimiento. Dependiendo del tipo de web data a procesar, web mining se divide en tres grandes categor´ıas: contenido, es- tructura y uso. El primero est´a relacionado con los contenidos, principalmente textos, que los usuarios o terceros incluyen en las paginas web. El segundo es referente a la estructura de hiperv´ınculos que posee un sitio y el tercero dice relaci´on con los datos de navegacion que se almacenan en archivos de web log que posee un sitio. El an´alisis de estos datos permite a las instituciones significativas mejoras en la estructura y contenido de los sitios web corporativos, as´ı como la aplicaci´on de complejos sistemas informaticos destinados a personalizar la experiencia del usuario en el sitio que visita. Dos posiciones historicamente contrapuestas se ven enfrentadas nuevamente en web mining. Por un lado la ciencia busca una aproximacion de una verdad que permita un mayor conocimiento del fenomeno Web...

Manual para estructurar un correcto informe de proyecto de título en diseño: — manual digital en base a Motion Graphics para guiar en expresión escrita y aspectos formales a estudiantes de Diseño de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile

Acosta Fernández, Jennifer
Fonte: Universidad de Chile; CyberDocs Publicador: Universidad de Chile; CyberDocs
Tipo: Tesis
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Como estudiante, he encontrado a lo largo de mi proceso de educación superiot, lñas dificultades que existen para la mayor parte de los compañeros de carrera en cuanto a la comunicación por escrito se refiere, y en trabajos grupales principalmente en los que es necesario dividir el trabajo y dejarlo en manos de otros integrantes del equipo, es en donde se evidencian los problemas. Al apuntar las faltas de ortografía y corregirlas con quien escribió. El manual digital, constituido de una serie de Motion Graphics, infographics y typographics, está orientado a los diseñadores de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo, y tiene como finalidad desarrollar y presentar una herramienta de comunicación visual efectiva y facilitadora del proceso de aprendizaje que es necesario para que un diseñador pueda expresarce adecuadamente por escrito, lo cual se traduciría en un material de apoyo real, pertinente y contingente, coherente a los principios fundamentales del estudiante y profesional egresado de la Universidad de Chile. Este material didáctico contendrá información respecto del informe por escrito que deberán presentar los estudiantes en esta etapa, poniendo especial énfasis en cómo se deben presentar las distintas partes que conforman la estructura del informe...

Evaluación Económica para Servicios ISP de Carácter Regional

Hurtado del Nido, Andrés Felipe
Fonte: Universidad de Chile; CyberDocs Publicador: Universidad de Chile; CyberDocs
Tipo: Tesis
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Al analizar el comportamiento de un usuario promedio de Internet en Chile, se observa el uso de diversos servicios tales como visualización de páginas Web, correo, videos en línea, juegos, etc. Sin embargo, estos contenidos se encuentran alojados principalmente en servidores de EEUU y Europa. Esta distribución de la información tiene un costo a considerar, por cuanto cada byte transmitido entre quien hospeda los contenidos y el usuario final debe hacer uso de una extensa red, la cual posibilite la conexión entre estos actores. Así, al considerar el sostenido crecimiento en la penetración nacional de Internet, junto con las constantes alzas de las tasas de transferencia en los servicios ofrecidos, el pago por el uso de las redes internacionales se vuelve cada vez más gravitante, convirtiéndose en una componente influyente en la estructura de costos de los ISP’s y, en definitiva, de los usuarios. Sin embargo, este no es sólo un problema económico, pues a mayor lejanía entre los contenidos y su suscriptor, este verá más deteriorada la calidad del servicio entregado. Al buscar una solución a esta problemática, es posible generar un conjunto de alternativas, todas ellas enmarcadas en “Redes de contenidos distribuidos”...

Control de Reentrancia de Aspectos en AspectJ

Cabrera Hormazabal, Carlos Sebastián
Fonte: Universidad de Chile; CyberDocs Publicador: Universidad de Chile; CyberDocs
Tipo: Tesis
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La programación orientada a aspectos (POA) es un paradigma de programación. Permite encapsular funcionalidad que se encuentra dispersa en un sistema. Para ello utiliza pointcuts, predicados que definen eventos del programa, y advices, el código que es ejecutado en los eventos definidos por un pointcut. Un aspecto es una entidad que agrupa pointcuts y advices. AspectJ es un lenguaje de programación para POA. Está diseñado como una extensión de Java, de forma que cualquier programa Java es también un programa AspectJ válido. Además del compilador oficial del proyecto AspectJ existen otros, de los cuales AspectBench Compiler (abc) es el más avanzado. La reentrancia de aspectos ocurre cuando la ejecución de un aspecto desencadena nuevamente su propia ejecución; produciéndose bucles infinitos. Actualmente la reentrancia se soluciona utilizando chequeos y patrones adhoc. La introducción de niveles de ejecución evita la reentrancia de aspectos. La ejecución del programa se separa en distintos niveles. Por defecto, la computación base ocurre en el nivel 0, mientras que los aspectos que observan esta ejecución se ubican en el nivel 1. La ejecución en el nivel 1 sólo puede ser observada desde el nivel 2, y así sucesivamente. Esta estructura para la ejecución de los programas soluciona casi todos los casos de reentrancia. Para el caso faltante...

Videojuegos para Desarrollar Habilidades de Representación Conceptual

Flores Rodríguez, Héctor Enrique
Fonte: Universidad de Chile; CyberDocs Publicador: Universidad de Chile; CyberDocs
Tipo: Tesis
ES
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75.7%
Actualmente existe una gran variedad de estudios que avalan el uso de la tecnología como apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Una propuesta interesante es el uso de videojuegos para apoyar estos procesos. Sin embargo, es necesario integrar metodologías acordes que permitan un mejor desempeño de los alumnos en el proceso de aprendizaje. Teniendo esto como objetivo, se desarrolló esta memoria, la cual tuvo como desafío diseñar, desarrollar y evaluar un videojuego que integra la metodología de mapas conceptuales como herramienta de apoyo al aprendizaje de ciencias en niños entre 9 y 11 años de edad. Como resultado, se elaboró ConceptGame, un videojuego que utiliza la técnica de mapas conceptuales para enseñar conceptos de ciencias. La estructura de ConceptGame corresponde a un conjunto de escenarios que contienen objetos y obstáculos donde el niño realiza las interacciones y navega virtualmente. El videojuego se basa en que el aprendiz debe realizar relaciones semánticas entre conceptos sobre recursos naturales distribuidos en los distintos escenarios. La misión del videojuego es encontrar todas las relaciones correctas entre todos los conceptos. El videojuego permite también que niños puedan jugar en red en modalidad de multijugador. La usabilidad del videojuego fue evaluada durante y al finalizar el desarrollo...