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Estudio de factibilidad para la creación de empresa dedicada al desarrollo de software para la Web 2.0, que cumpla con estándares W3C, en la ciudad de Pereira Soooftweb S.A.S.

Ospina Caicedo, Manuel Alejandro; Ospina Caicedo, Christian David; Ospina Mejía, Alejandro
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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Es una realidad que la Web ha cambiado la forma en que el hombre se comunica. Al ocurrir esto, la naturaleza de las relaciones sociales ha cambiado también. Hoy por hoy, las personas se conocen a través de Internet y llevan a cabo relaciones personales y comerciales sin haberse visto en persona anteriormente, pero esto no indica que todas las empresas opten por hacer parte de la Web y de uso de sus altos beneficios. En la actualidad es muy difícil deducir los sitios Web que existen y los servidores a los que se pueden acceder. En los últimos años la Web a evolucionado a pasos agigantados y todo gracias a los fines comerciales que han surgido a nivel empresarial. La Web es ahora un negocio a nivel mundial y eso ha sido lo que ha empujado su desarrollo. El avance de la Web se debe a la misma necesidad de los usuarios por adquirir herramientas de nivel tecnológico que respondan al alto nivel de demanda que exige cada nicho de mercado. Si se compara internet con el avance de otros medios como la radio o la televisión, no es difícil constatar que el primero ha evolucionado paulatinamente. Por su parte, el desarrollo de los sitios Web ha pasado por varias generaciones con características y limitaciones propias, donde el beneficio...

Desarrollo de un software académico para programar la producción en los sistemas de manufactura flexible

Flórez Rodríguez, Katherine
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingeniería Industrial Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingeniería Industrial
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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La producción de un sistema de manufactura flexible se debe planear de acuerdo a los criterios adecuados, además se debe balancear la carga tanto en los lotes como en cada máquina disponible para la producción, para que de este modo garantice el ahorro esperado durante la producción, y también se debe certificar la flexibilidad con la rapidez con que se programe la producción y se responda a imprevistos en los cambios de número de piezas, máquinas, herramientas entre otros. Para esto se espera que el software resultado de este proyecto permita resolver la producción en menor tiempo que calculando las heurísticas a mano. Se ha tomado la heurística de Greddy que resuelve el problema de selección de partes, la heurística de formación de lotes y la heurística de Carga para programar un software académico que permite que la producción se defina rápidamente con fines académicos bien sea para enseñar los principios básicos o para investigaciones más avanzadas. Durante el transcurso de este trabajo se explica el proceso de desarrollo de un software que se ha llamado APROTI (Asistente de Producción y Tiempos), el cual se ha creado para resolver las heurísticas principales que resuelven los problemas de la planeación de la producción en un sistema de manufactura flexible...

Plan de negocios de una empresa desarrolladora de software para crear material educativo; Creapix, software to create educative material

Jiménez Escobar, Jorge Luis; Prieto Botero, Paola
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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Creapix Ltda., es una empresa desarrolladora y comercializadora de software para crear guías y material educativo orientado a los profesores de ducación básica y media. El software Creapix permite crear material de enseñanza como guías de estudio, evaluaciones, talleres, entre otros, para todas las áreas del conocimiento orientadas en las instituciones educativas. El material de enseñanza puede ser impreso para ser entregado a los estudiantes. Dentro de los objetivos de la empresa se encuentran: ¿ Contribuir con el sector educativo desarrollando herramientas que sirvan de apoyo en el proceso de enseñanza-aprendizaje ¿ Ayudar en la apropiación de las Tecnologías de Información y Comunicación TIC en el país ¿ Obtener reconocimiento en los sectores educativo y de software ¿ Aportar al desarrollo económico del país a través de la creación de software. Potencial de mercados El mercado objetivo del proyecto son los profesores de educación básica y media de la ciudad de Pereira, que según datos de la Secretaría de Educación de Pereira son cerca de 3.167 en el año 2008. Para conocer la aceptación que puede tener el producto se realizó una encuesta a 70 profesores de la ciudad para conocer el interés en adquirir un software para la creación de guías y material educativo. De las personas encuestadas el 90% manifestó tener interés por la herramienta. El futuro mercado objetivo se puede expandir de los profesores de educación básica y media de Pereira a los profesores de educación básica y media de todo el país...

Mecanismo de consulta en línea sobre programación extrema (XP), Scrum y Crystal, metodologías ágiles para el desarrollo de software, dirigido a estudiantes y profesionales

Ladino Aricapa, Martha Isabel
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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Un hipertexto es un concepto en el cual se organiza la información en bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de más información. Este mecanismo de consulta y difusión de información se ha logrado a través de los años gracias a los progresos en las telecomunicaciones, la popularización del uso de la Internet, la creación de nuevas y mejores herramientas de desarrollo de software y aplicaciones multimedia que ponen al alcance de todos, conocimientos que en otra época hubiese sido demasiado arduo y tedioso obtener. Aprovechando todas estas virtudes, se ha decidido presentar, como aporte a los ingenieros de sistemas, mediante el uso de hipertexto, información acerca de las metodologías ágiles para el desarrollo de software, para que puedan acceder a ella de una forma fácil y ordenada. Este proyecto presenta tres de las más utilizadas metodologías ágiles: XP (eXtreme Programming), Scrum y Crystal, con una detallada explicación de cada una que incluye cuando y como usarlas según el tipo y tamaño del proyecto, la cantidad de colaboradores mínima y máxima para cada caso y los pasos que se deben seguir para aplicarlas. El contenido del hipertexto...

Creación de empresa de comercialización de software para corredores de seguros Suresoft

Marín Aguirre, Manuel Alejandro; Vásquez Londoño, Steven
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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Este documento muestra la viabilidad de una empresa que su objeto sea la de comercializar software para los corredores de seguros, en la cual cuyo producto de lanzamiento seria: Software para el Calculo de Pólizas de Seguros (SCPS), aplicación Web que tiene como objetivo primordial presentar una interfaz amigable al usuario que en este caso será el corredor de seguros, al sistema tarifario de pólizas para automóviles, que calculará e imprimirá la prima del mismo, sin usar las tablas de cálculo que los corredores acostumbran a utilizar para su respectivo procedimiento.

Caso práctico de la metodología ágil XP al desarrollo de software

Echeverry Tobón, Luís Miguel; Delgado Carmona, Luz Elena
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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En el proyecto se plantea realizar una experiencia real en la aplicación de XP al desarrollode software con el fin de determinar, para unas circunstancias específicas, que tan bien se ajusta la metodología. El proceso inició en una revisión bibliográfica de la metodología y otros aspectos relacionados a esta. A continuación se contactó con un posible cliente al cual se hizo una presentación de los objetivos iniciales del proyecto. Una vez acorados todos los detalles se procedió a su ejecución al final del cual se redactó el informe final documentando la experiencia. El documento cuenta con siete capítulos distribuidos de la siguiente forma. En el primer capítulo se hace un recorrido teórico por XP y se esbozan elementos importantes de las metodologías ágiles. En el segundo capítulo se hace una presentación del proyecto en términos del entorno que lo rodea, una breve descripción del cliente y el tipo de negocio para el cual se desarrolló. En los capítulos tercero a sexto se realizó una comparación entre los enunciados teóricos expuestos en el capítulo primero y la aplicación que los autores hicieron en la ejecución del proyecto. Finalmente en el último capítulo se hace una serie de comentarios relevantes acerca de situaciones especiales que surgieron durante la ejecución del proyecto. En el recorrido teórico se realiza una introducción breve de las metodologías ágiles resaltando el manifiesto ágil como su punto de partida...

Elaboración del plan de negocios para la creación de una empresa de soluciones de software para el sector equino colombiano "EQUINOSYS"

Ramírez Gutiérrez, Adriana Milena; Arango Hurtado, Luis Bernardo
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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Este documento es un plan de negocios para la creación de una empresa de software para el sector equino colombiano. Dicha solucione de software está enfocada a la administración de la historia del animal, en el caso de los caballos de exposición.

Desarrollo de una herramienta computacional para asistir la estimación de la pertinencia académica sobre los egresados, basada en el documento: "Guía metodológica para la evaluación de la pertinencia de programas de pregrado en la Universidad Tecnológica de Pereira"

Gómez Gallego, Andrés Mateo; Gómez Gallego, Juan Pablo
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingenierías Eléctrica, Electrónica y Ciencias de la Computación
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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El proyecto "DESARROLLO DE UNA HERRAMIENTA COMPUTACIONAL PARA ASISTIR LA ESTIMACIÓN DE LA PERTINENCIA ACADÉMICA SOBRE LOS EGRESADOS" tiene como propósito la elaboración de una aplicación web que permite asistir el análisis y el procesamiento de la información siguiendo la metodología propuesta en el documento: "EVALUACIÓN DE LA PERTINENCIA DE PROGRAMAS DE PREGRADO EN LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA" con base a las competencias de los egresados. Adicionalmente, a lo propuesto en la guía, se desarrolló un módulo web que permite estudiar los currículos de los programas académicos de la universidad utilizado modelos curriculares. A lo largo de este documento, el lector podrá visualizar los 3 componentes principales del proyecto: la introducción a la herramienta, su diseño (en donde se incluyen requerimientos, especificaciones e ingeniería de software y manual de usuario) y una prueba piloto aplicada para el programa de Ingeniería de Sistemas y computación, en donde se comprueba el funcionamiento y precisión del aplicativo. Finalmente se encuentra una descripción detallada del proceso que se articuló a la implementación y desarrollo del software desde la división de sistemas de la Universidad Tecnológica de Pereira. Video de la tesis disponible en el siguiente enlace http://www.vimeo.com/20859838

Metodología para la adquisición y gestión de requerimientos en el desarrollo de software para pequeñas y medianas empresas (Pymes) del departamento de Risaralda

De La cruz Londoño, Cristian Andrés; Castro Guevara, Gustavo Andrés
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingeniería Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ingeniería
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
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La ingeniería de requerimientos es un proceso de gran importancia del ciclo de vida de un proyecto de software. Los desarrollos de software presentan una probabilidad a fracasar cercana al 70% con respecto a los sobre costos del proyecto, además de ser más costosas las correcciones de los errores en las fases posteriores que en la fase de requerimientos. Si bien existen guías de trabajo como lo son CMMI y SWEBOK estas no definen las herramientas que deben ser aplicadas en cada una de las etapas ni el cómo desarrollarlas; por otra parte se evidencia la poca valoración que se da a esta área por parte de la academia (pregrados universitarios).

Plantillas y artefactos personalización de RUP para proyectos académicos de desarrollo de software

López Márquez, Mario Dario; Villa Palacio, Juan Camilo
Fonte: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas Publicador: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado; acceptedVersion
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En este documento se encontrará información que presenta un marco teórico del proyecto de grado -- Dicho marco proveerá los objetivos generales y específicos, justificaciones, ejemplos y conclusiones que argumentarán el trabajo sobre el tema de metodologías ágiles orientadas a la academia -- El trabajo se realiza con el propósito presentar una serie de plantillas, artefactos y ejemplos cercanos a la vida real de proyectos de desarrollo de software usando la metodología EAFIT-UP (EAFIT Unified Process) basada en RUP (Rational Unified Process), CMMI Dev y PMBOK, demostrando su efectividad en el uso principalmente académico -- El proyecto se apoya en la tesis de maestría de Jorge Hernán Abad Londoño, autor de la metodología y asesor de este trabajo

Proyecto Olimpo - Sistema de Información para el Club de Caminantes de la Universidad EAFIT

Rojas González, Leidy Alejandra; Escobar Montoya, Alejandro
Fonte: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas Publicador: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado; acceptedVersion
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El desarrollo de software es una tarea muy importante y complicada, la cual está formada por varias etapas -- La calidad de un producto terminado, depende en gran medida de las materias primas, por lo tanto se le dará mucha importancia a la obtención de requisitos de calidad, con lo cual se hace referencia a la etapa de análisis del sistema y posteriormente se mejorará en la etapa de diseño del sistema -- En estas etapas es de gran importancia hacer un uso óptimo de los recursos que ofrecen el avance de la tecnología y las investigaciones realizadas en los campos de ingeniería de software -- Por tal motivo, se desarrollará el Sistema de Información para el Club de Caminantes, usando patrones y frameworks, que faciliten el desarrollo del sistema, optimizando la comunicación interna de los módulos que lo componen, el procesamiento de datos y las respuestas arrojadas por el sistema, de tal forma que estas sean las esperadas por el usuario y tengan un significado para él y para el negocio

Metodología para el desarrollo de sistemas interactivos usables CIAF+HCI, a partir de la integración de CIAF y MPIU+a [recurso electrónico] / María Lili Villegas Ramírez

Villegas Ramírez, María Lili
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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1 CD-ROM; En este trabajo se realiza la integración de dos propuestas enmarcadas en el desarrollo de sistemas interactivos, la primera (CIAF: “Collaborative Interactive Application Framework”) enfocada en el desarrollo de la interfaz de usuario y la segunda (MPIu+a: “Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y Accesibilidad”) en la evaluación de la usabilidad. Esto con el fin de tener un método disciplinado y coherente que a partir de métodos, técnicas, herramientas, modelos y bases de conocimiento permita el desarrollo de sistemas interactivos usables. Se presenta, por tanto, un marco formalizado de desarrollo metodológico, conceptual y tecnológico que integra el diseño, el prototipado y la evaluación de la interfaz de usuario en todas las disciplinas. CIAF propone una aproximación metodológica para el desarrollo de interfaces de usuario y está basada en el uso de varios modelos para representar aspectos colaborativos e interactivos. Por tal razón, se usan diferentes notaciones y técnicas. Se describe en particular la integración de tres notaciones: -1- CIAN- la cual involucra aspectos de colaboración e interacción humano-computador, -2- UML - la cual especifica la funcionalidad de sistemas informáticos...

Gestión cuantitativa del proceso de desarrollo de software

Alzate Naranjo, Jaime Andrés; Molina Correa, Ana María
Fonte: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas Publicador: Universidad EAFIT; Ingeniería de Sistemas; Escuela de Ingeniería. Departamento de Ingeniería de Sistemas
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado; acceptedVersion
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Siendo la calidad un recurso tan valioso en los proyectos de Software, de alto grado de importancia en la vida cotidiana y con la alta competencia que el mercado globalizado exige, las empresas colombianas requieren implementar una metodología que permita garantizar altos niveles de madurez y calidad en los procesos de desarrollo de software, los cuales son medidos a nivel mundial por el modelo CMMI como un estándar Internacional -- El modelo CMMI consta de 5 niveles que califican la madurez en los procesos de desarrollo de Software; estos niveles son: Inicial, Administrado, Definido, Administrado cuantitativamente, y en optimización -- La calidad de los procesos productivos tiene incidencia directa en la calidad de los productos y servicios entregados a los clientes -- Contar con procesos definidos, repetibles y maduros facilita un mejor uso de los recursos de la organización, lo que por consiguiente lleva a un desempeño económico y estratégico superior para la organización -- En la industria informática es bastante habitual encontrar organizaciones que emplean enfoques muy informales para producir software, lo que podría incurrir en desperdicio de esfuerzo y presupuesto en el desarrollo de proyectos, que finalmente podrían ser cancelados o suspendidos...

Apropiación de técnicas de elicitación de conocimiento y de comunicación personalizadas para potenciar el proceso de ingeniería de requisitos

Ramírez Leal, Jenny Carolina
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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Tradicionalmente, los analistas o ingenieros de requisitos han empleado diversas técnicas tales como entrevistas, creación de prototipos y casos de uso, con el propósito de identificar las características esperadas del software que se va a construir -- Sin embargo, dada la naturaleza altamente humana de la ingeniería de requisitos, aún existen retos abiertos con respecto a la comunicación entre los stakeholders; aspectos como la ambigüedad en el lenguaje, el uso de terminología técnica, la dificultad en la expresión de las ideas, la desmotivación, los ambientes no idóneos y el alto formalismo, dificultan una adecuada especificación de los requisitos -- Este trabajo presenta una propuesta metodológica para mejorar la comunicación durante el proceso de Ingeniería de Requisitos, enmarcado desde la ingeniería de procesos y desde las estrategias de comunicación en el contexto de las técnicas de elicitación de conocimiento (TEC) y en el contexto de las técnicas de comunicación (TC) -- Esto con el fin de integrar técnicas TEC/TC para mejorar la comunicación en el proceso de Ingeniería de RequisitoS -- La propuesta metodológica se desarrolló en 11 etapas -- En la primera etapa, se establece el modelo de descomposición de trabajo para las TIR-TEC y TC que se usara para establecer un formato de formalización para estas técnicas -- En la segunda etapa...

Gerencia de costos en tres compañías de desarrollo de software de la ciudad de Medellín

Vargas Arbeláez, Óscar Mauricio
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Administración - MBA; Escuela de Administración. Departamento de Organización y Gerencia Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Administración - MBA; Escuela de Administración. Departamento de Organización y Gerencia
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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Este trabajo de investigación tiene como objetivo analizar la gestión de costos en tres empresas de desarrollo de software de la ciudad de Medellín, mediante un estudio exploratorio, con el fin de identificar si estas organizaciones involucran en sus prácticas elementos de Gerencia Estratégica de Costos (GEC) -- Para tal fin se realizaron tres entrevistas, cada una a un directivo diferente de empresas de desarrollo de software, dos de estas empresas dedicadas al desarrollo de software a la medida, la tercera dedicada al desarrollo de software como producto estándar -- Las entrevistas realizadas indagaron por tres aspectos fundamentales para la GEC: tratamiento dado a la cadena de valor de las organizaciones, posicionamiento estratégico y, por último, procesos de análisis de causales de costos que incorporan en sus procesos de gestión de costos -- Con respecto al tratamiento a la cadena de valor, se encontró que los entrevistados tienen una definición clara de las actividades constitutivas de la cadena de valor de sus respectivas organizaciones, sin embargo esta definición no está documentada de manera explícita -- Inicialmente las definiciones suministradas por los entrevistados sobre la cadena de valor corresponden a una visión desde una perspectiva interna a los procesos de valor que ejecutan las empresas en su interior...

Estudio empírico de aplicación de PSP para el desarrollo transversal de competencias de gestión, en estudiantes de un programa de tecnología en sistemas

Niño Manrique, Jhon Fredy
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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Este trabajo tuvo por objetivo determinar la viabilidad y pertinencia de aplicar el primer nivel de Personal Software Process en un programa de Tecnología en Sistemas con énfasis en desarrollo de software, a fin de desarrollar en los estudiantes, competencias técnicas y básicas de gestión de proyectos y calidad. Se diseñó y se aplicó una prueba piloto para cuatro grupos de diferentes niveles de formación. Cada grupo realizó dos prácticas individuales, de acuerdo a su nivel de formación, de los cuales se recolectaron datos que evidenciaron el aprendizaje obtenido.; 101 p., + anexos; Contenido parcial: PSP como apoyo a la productividad personal -- TSP como apoyo a la productividad en equipo -- Relación de PSP/TSP como modelos de calidad -- Aplicación de PSP en la industria -- Aplicación de PSP en la academia -- Mapa de competencias del programa y apoyo de PSP -- Planeación de proyectos por medio de la definición de fases, actividades y tareas -- Percepción de los estudiantes sobre el uso de la metodología.

Hacia un perfil docente para el desarrollo del pensamiento computacional basado en educaci??n Stem para la Media T??cnica en desarrollo de software

V??squez Giraldo, Alberto Le??n
Fonte: Universidad EAFIT; Maestr??a en Ingenier??a; Escuela de Ingenier??a Publicador: Universidad EAFIT; Maestr??a en Ingenier??a; Escuela de Ingenier??a
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestr??a; acceptedVersion
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La educaci??n en Colombia, regida por la Ley 115 de 1994, establece la educaci??n formal desde tres niveles (educaci??n primaria, b??sica y media) esta ??ltima, dio paso a la incorporaci??n de la media t??cnica, que deb??a estar en consonancia con las necesidades del sector econ??mico de m??s alto impacto del pa??s, orientada por medio de ciclos proped??uticos flexibles y a trav??s de la formaci??n por competencias, para que los logros obtenidos por los estudiantes fueran reconocidos en el siguiente nivel de profesionalizaci??n; seguida de una articulaci??n con una Instituci??n de Educaci??n Superior o donde los logros obtenidos fueran los adecuados para iniciar su vida laboral -- En Medell??n la tendencia laboral, se inclina hacia el ??rea de la prestaci??n de servicios, dirigida hacia el cl??ster TIC, y a su vez, alineada en la propuesta del gobierno nacional con el prop??sito de fortalecer la educaci??n t??cnica y tecnol??gica, por medio de alianzas estrat??gicas del sector p??blico, privado y de educaci??n; con el fin de preparar profesionales cualificados, ya que en la actualidad, existe gran demanda de recurso humano que pueda ejecutar esas tareas, y a su vez, crea la necesidad de personal docente que pueda formarlo -- Para superar esta problem??tica...

Metodolog??as y buenas pr??cticas tecnol??gicas en los procesos de ense??anza - aprendizaje en la Media T??cnica de desarrollo de software

V??squez Amaya, Lina Marcela
Fonte: Universidad EAFIT; Maestr??a en Ingenier??a; Escuela de Ingenier??a Publicador: Universidad EAFIT; Maestr??a en Ingenier??a; Escuela de Ingenier??a
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestr??a; acceptedVersion
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Las metodolog??as y buenas pr??cticas tecnol??gicas implementadas en el proceso de ense??anza -aprendizaje en la modalidad de desarrollo de software ha tomado importancia ya que es un proceso que permite mejorar las demandas que plantea la sociedad, es as?? como su estudio es de vital importancia debido a que se podr?? analizar e implementar metodolog??as y buenas pr??cticas tecnol??gicas que generen m??todos de formaci??n y acompa??amiento que garanticen una apropiada unificaci??n durante la formaci??n profesional y mejorar la calidad educativa -- En la actualidad esto demanda adquirir docentes preparados en el ??mbito tecnol??gico y pedag??gico para la formaci??n en el ??rea de desarrollo de software, de esta forma se contemplan cu??les deber??an ser los principales elementos que ayudaran al estudiante de ingenier??a en desarrollo de software mejorar la adquisici??n de estos conocimientos y desarrollo de competencias, cabe aclarar que no hay estudios sobre la implementaci??n de modelos, metodolog??as y buenas pr??cticas que generen un rendimiento ??ptimo y permanencia en el desarrollo de software -- El presente proyecto tiene como objetivo establecer un modelo que integre metodolog??as y buenas pr??cticas tecnol??gicas en los procesos de ense??anza aprendizaje en la media t??cnica en desarrollo de software de la ciudad de Medell??n -- Por lo tanto se plantea un estudio de experiencias exitosas en la ense??anza aprendizaje del desarrollo de software apoyado en buenas metodolog??as y pr??cticas tecnol??gicas

Enseñanza y aprendizaje del modelado de software a través de juegos serios caso: Diagramas de interacción

Guerrero Peña, Diego Alejandro
Fonte: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería Publicador: Universidad EAFIT; Maestría en Ingeniería; Escuela de Ingeniería
Tipo: masterThesis; Tesis de Maestría; acceptedVersion
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En este proyecto se realizó una investigación sobre cómo mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje de la ingeniería del software, dado que se requieren cada vez más profesionales idóneos que desarrollen sistemas de información que apoyen los procesos empresariales -- El crecimiento de las empresas, el desarrollo de la electrónica y las telecomunicaciones, han generado cambios en nuestra sociedad, día a día se requieren de sistemas informáticos que apoyen los procesos empresariales, los hagan más ágiles y más oportunos en la información que presentan para hacer más efectiva la toma de decisiones -- Para ello, se ha requerido investigar sobre las áreas de conocimiento que componen la ingeniería del software, y su adaptación a los modelos pedagógicos que las asumen para su enseñanza, así mismo los procesos de enseñanza y aprendizaje que garanticen mayor conceptualización y aprehensión de las competencias por parte de los estudiantes -- Dentro de la investigación se trabajó con docentes y expertos en el desarrollo de sistemas de información, quienes denotaron grandes falencias en las metodologías tradicionales de enseñanza aprendizaje, específicamente en el modelado de software -- Por tanto...

Control de riesgos en la generación de aplicaciones, utilizando el Desarrollo de Software Dirigido por Modelos (MDSD). Revisión de la literatura

Salazar, John Deiby
Fonte: Universidad de Medellín; Especialización en Ingeniería de Software; Facultad de Ingenierías Publicador: Universidad de Medellín; Especialización en Ingeniería de Software; Facultad de Ingenierías
Tipo: bachelorThesis; Trabajo de grado Formato: application/pdf
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El Desarrollo de Software Dirigido por Modelos tiene como principal objetivo especificar y explicitar los términos del negocio en modelos. Los modelos no solo al inicio del proceso de desarrollo de software, sino en todo el ciclo de vida a través de transformaciones. Con las transformaciones se le está ofreciendo a los desarrolladores la posibilidad de poder realizar la automatización de sus procesos llevando a un nivel de abstracción mayor la obtención de los artefactos. Utilizando los modelos, se mitigan los riesgos en los atributos de calidad del software, generados por la creciente complejidad de las aplicaciones, que han de satisfacer un mayor número de requisitos como: distribución, adaptabilidad, mantenibilidad y reutilización que hacen frente a la complejidad de las plataformas actuales. El presente artículo hace una revisión de diferentes artículos en los cuales se aborda el tema del uso del Desarrollo de Dirigido por Modelos para el control de riesgos en la generación de aplicaciones.