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Retos y posibles soluciones para el sector energético mexicano

Fonte: CEPAL Publicador: CEPAL
ES
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Incluye Bibliografía; Resumen La Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos dispone que corresponde a la Nación el dominio directo de los recursos naturales del subsuelo y establece que el sector público tiene a su cargo y de manera exclusiva el desarrollo de las áreas estratégicas; asimismo, dispone que el Estado contará con los organismos y empresas que requiera para la gestión eficaz de dichas áreas. De esta forma, el Estado asume la responsabilidad de satisfacer la demanda nacional de energía a través de las empresas Petróleos Mexicanos (Pemex);, Comisión Federal de Electricidad (CFE); y Luz y Fuerza del Centro (LFC);, bajo la rectoría de la Secretaría de Energía. A fines de la década de los años ochenta, las autoridades pusieron en marcha un proceso de cambio estructural en el sector energético. Este proceso incluye cuatro líneas estratégicas: la reestructuración de las empresas públicas del sector, el aprovechamiento de fuentes y mecanismos de financiamiento extrapresupuestarios, la desregulación, liberalización y privatización, parcial o total, de algunos segmentos que componen las cadenas energéticas y, finalmente, la fijación de precios y tarifas con base en precios frontera. Como resultado...

Cómo Diseñar y Producir Contenidos Audiovisuales Multiplataforma

Ace Team Software S. A.; Alonso Andres Oyarzun Roa, Productora Audiovisual, E. I. R. L.; Atomica Audiovisual Ltda; Cábala Producciones Limitada; Efetres Producciones Limitada; Errante Producciones Ltda; Lorca y Asociados Sociedad Anonima; Mpa Multimedia
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: Proyecto
Publicado em 13/07/2011
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Programa de prospección y difusión de conocimiento y soluciones tecnológicas, para el diseño producción y distribución de contenidos digitales audiovisuales de múltiples plataformas en red. El objetivo de este programa es capacitar a los productores audiovisuales, mediante un conjunto de seminarios y talleres de formación, complementados con un laboratorio de prototipos, diseñados sobre la base de los nuevos modelos de negocios que se han generado por la digitalización de la industria. Se realizarán dos misiones tecnológicas, una de prospección de soluciones en Japón y Corea y otra a un evento internacional de productos y proyectos multiplataforma MIPTV 2012. En el laboratorio de proyectos se invitará a participar a dos canales chilenos de televisión y a marcas comerciales para que definan líneas de contenidos sobre las cuales realizar prototipos innovadores.; Contribuir a elevar la competitividad de las empresas beneficiarias del programa, mediante su incorporación a un nuevo modelo de negocio de la industria, que consiste en diseñar producir y distribuir contenidos audiovisuales digitales, para múltiples plataformas (contenidos multiplataforma): televisión digital, internet y telefonía móvil; Corporación de Fomento de la Producción

ELABORACIÓN DE NORMAS CHILENAS PARA EL LEVANTAMIENTO Y MANEJO DE INFORMACIÓN GEOESPACIAL, COMO CONTRIBUCIÓN AL DESARROLLO DE LA

Centro de Informacion de Recursos Naturales; Instituto Geografico Militar; Instituto Nacional de Normalizacion Inn; Ministerio de Bienes Nacionales; Servicio Hidrografico y Oceanografico de la Armada; Servicio Nacional de Geologia y Mineria; Subsecretaria
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 21/06/2009
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En Chile existe un gran número de instituciones públicas con competencia en la generación elaboración manejo administración y uso de información geoespacial tradicionalmente cada institución lo realiza de acuerdo a sus particulares necesidades y si bien son cada vez más los servicios que construyen sus propios sistemas de información geoespacial para sus necesidades estos presentan frecuentemente dificultades para dialogar entre si. Lo anterior se traduce en duplicidades de información e incompatibilidades técnicas que impiden el uso compartido de los datos geoespaciales existentes. El estado de Chile ha creado el SNIT Sistema Nacional de Coordinación de Información Territorial que abarca todos los órganos del estado que usan información geoespacial. El objetivo de este proyecto es estandarizar la generación y uso de la infromación geoespacial nacional para lograrlo se elaborará un conjunto de normas chilenas sobre la información geoespacial del territorio nacional también se elaborará un manual de uso de esas normas y se entrenará a una treintena de profesionales.; Estandarizar la generación y uso de la información geoespacial nacional de modo de permitir su interoperabilidad entre los diferentes organismos públicos a través de la generación de un conjunto de normas chilenas que constituyan parte del soporte técnico de la Infraestructura Nacional de Datos Geoespaciales.; Entrenamiento y actualización en normalización internacional nuevas tecnologías en el área de Información geográfica y geomática.; Estudio de la normativa internacional y elaboración de un conjunto de normas chilenas para generar un modelo conceptual nacional de carácter general.; Estudio de la normativa internacional y elaboración de un conjunto de normas chilenas para la Información Geoespacial del Territorio Nacional sobre sistemas de referencias catalogación calidad metadatos y servicios Web.; Generar e implementar un plan de difusión y capacitación de las normas chilenas para que sean internalizadas por la comunidad de usuarios.; Corporación de Fomento de la Producción

INCORPORACIÓN DE APLICACIONES Y PRÁCTICAS DE COMERCIO ELECTRÓNICO EN MICRO Y PEQUEÑAS EMPRESAS PROVEEDORAS DE LA ZONA NORTE QUE OPERAN EN EL CLUSTER MINERO.

Acim Est S. A.; Adan Patricio Toro Rojas; Add Corp S. A.; Adriana Zuanic Realizacion Producci; Agencia de Aduana Patricio Sesnich; Agencia de Publicidad Nortv Limitad; Agencias Maritimas Broom (antofagasta )s. A.; Agustin Luis Vilca Ticuna E. I. R. L.; Ag
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 30/11/2009
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Considerando el entorno cada vez más globalizado en el que las empresas deben interactuar y en particular para el caso de Chile considerando los últimos tratados de libre comercio que se han firmado con países que poseen un gran desarrollo en servicios para la minería (como Canadá y Australia) es que se requiere que los proveedores locales estén a la altura de los desafíos actuales y los futuros en cuanto a sus capacidades y el valor agregado que puedan aportar a sus clientes. El sector de Micro y Pequeñas empresas son las que tienen la mayor probabilidad de ser afectadas por el desembarco de empresas extranjeras que presten servicios equivalentes y que vengan de mercados con mayor nivel de desarrollo. Considerando este escenario y con el convencimiento de que nuestros proveedores están capacitados para salir a competir al entorno global si se les apoya en su desarrollo es que surge la iniciativa de llevarlos a un nivel base de desarrollo que permita mejorar sus procedimientos internos lo que les permitirá enfocarse de mejor manera en el core de su negocio. Lo antes mencionado es soportado por diversos estudios y análisis desarrollados durante el último período entre los que se puede mencionar el estudio Segmentación de Proveedores de la Minería 2009 realizado por Innova Chile de CORFO y BHP Billiton en el que se realizó una caracterización de los proveedores de la minería en Chile incluyendo en la medición 7 dimensiones entre las cuales se incluyó la Capacidad Tecnológica Local y dentro de esta el uso de Documentos Tributarios Electrónicos y de Plataformas de Comercio Electrónico (e-marketplace) (para detalles del estudio ver documento adjunto).Los resultados en estos atributos confirman que la incorporación de tecnologías de Comercio Electrónico en los sectores de Micro y Pequeñas empresas (entre un 10% y 20%) es mucho menor al de los segmentos Mediano y Grandes empresas (entre un 40% a 60%).El presente Programa de Difusión Tecnológica busca incorporar en el segmento de micro y pequeñas empresas proveedores del Cluster Minero el uso de plataformas de comercio electrónico (e-marketplace) para la administración de la relación comercial con los grandes Clientes de la minería (grupos pertenecientes al Cluster Minero). El uso de esta plataforma tecnológica de gestión permitirá lograr la administración en línea y en forma eficiente de la relación comercial y de negocio que estas empresas tienen con sus clientes y potenciales clientes en la comunidad minera. Asimismo esta incorporación potenciará el acceso a oportunidades de negocio para las proveedores beneficiarios del programa dentro y también más allá de la comunidad minera nacional. El objetivo del programa es difundir capacitar y dejar operando en el e-marketplace con el que trabajan los principales grupos que integran el Cluster Minero a 500 empresas proveedoras micro y pequeñas de la Zona Norte del país abarcando las regiones de Arica y Parinatoca Iquique Antofagasta Atacama y Coquimbo y tendrá una duración de 18 meses (incluyendo etapas de Difusión Capacitación y Monitoreo de los resultados del programa medidos mediante Indicadores Clave de Rendimiento definidos para cada etapa y para el programa en forma global).Este programa complementará otras iniciativas a nivel país que están en ejecución como el programa Responsabilidad Social Empresarial Tributaria (RSET) firmado entre el Servicio de Impuestos Internos y grandes contribuyentes entre los que destacan tres grandes grupos mineros (BHP Billiton Anglo American y Codelco) que busca el incorporar a Micro y Pequeñas compañías a la Facturación Electrónica Legal (FEL) entre otros Documentos Tributarios Electrónicos disponibles y que son de acceso gratuito mediante el uso del Portal MIPYME del SII (para mayores detalles ver el link http://www.sii.cl/portales/mipyme/index.htm Programa RSET ). El costo total del programa será de $229.536.432.- (doscientos veintinueve millones quinientos treinta y seis mil cuatrocientos treinta y dos pesos chilenos) lo que será financiado con la siguiente distribución: Programa de Difusión Tecnológica: $139.559.226.- (ciento treinta y nueve millones quinientos cincuenta y nueve mil doscientos veinte y seis pesos chilenos). Aportes de Postulante Co-ejecutor y Asociados: $89.877.206.- (ochenta y nueve millones ochocientos setenta y siete mil doscientos seis pesos chilenos).En base a las cifras presentadas la distribución de financiamiento del proyecto es la siguiente: Porcentaje Programa de Difusión Tecnológica: 61%.- Porcentaje Aportes de Postulante Co-ejecutor y Asociados: 39%.-; Incorporar a 500 proveedores Micro y Pequeños de la Zona Norte que prestan servicios o venden bienes a la gran minería al Comercio Electrónico Business to Business (B2B).; Corporación de Fomento de la Producción

N-GRAVING

Dictuc S. A.; Impresiones N-graving Limitada; PAMELARIVEROS PINTONE
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 14/07/2010
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N-Graving es el primer equipo de grabado láser diseñado y fabricado en Chile por un grupo de emprendedores nacionales. Este equipo presenta las mismas características que ofrecen los actuales sistemas en el mercado pero a un mucho menor costo tanto en fabricación como en repuestos.En base a esto es que Agustín Cruz y Javier Jacobsen visualizan una oportunidad de negocio donde su principal objetivo es: Ofrecer equipos de maquinaria y servicios de grabado láser al mercado entregando un producto innovativo junto con una atención especializada a un menor costo y en un menor tiempo de respuesta a problemas técnicos que el resto de los competidores. N-Graving se presenta como una alternativa para ingresar al mercado nacional e internacional que llega a romper el mito de que los sistemas de grabado sólo deben ser importados del extranjero y demuestra que actualmente en el país se pueden desarrollar productos de alto grado tecnológico que permiten ofrecer alternativas competitivas dentro de este nicho.La industria global de maquinaria de grabado y marcación de objetos alcanzó ventas cercanas a los 166 millones durante el 2008 unos USD 238 millones. Se trata de un mercado altamente concentrado donde la empresa francesa Gravograph registra cerca del 60% de las ventas anuales de máquinas de grabado. En Chile esta industria es abastecida por importaciones las que registraron cerca de USD 718 mil durante el 2008 equivalente a cerca de 88 unidades. El 727% de las máquinas importadas durante el año 2008 son de la marca francesa antes mencionada que es distribuida en Chile a través de la empresa Scharfstein S.A. Ésta comercializa una veintena de modelos de máquina de grabado Gravograph con tecnología mecánica y láser para distintos requerimientos de sus clientes.Los principales consumidores de este tipo de productos son empresas que ofrecen servicio de grabado sobre distintas superficies. Existen cerca de 50 empresas de este giro registradas en los distintos directorios telefónicos empresariales disponibles en la Web. Obviamente éstos no son los únicos compradores potenciales de este tipo de productos ya que eventualmente empresas de otros giros podrían comprarlas para actividades de mercadeo o de identificación y personalización de productos. Sin embargo son las empresas que prestan servicios de grabados las que efectúan compras en forma recurrente y por lo tanto es en ellas en las que debe enfocarse mayormente la estrategia de marketing.Actualmente el mercado de servicios de grabado láser genera ingresos al 2009 por 275 millones de dólares lo que equivale a 184 equipos en funcionamiento. A su vez este mercado tiene grandes potenciales de crecimiento debido a que depende directamente de la cantidad de equipos de grabado importados.La propuesta para N-Graving es vender equipos de grabado a las distintas empresas que usan este tipo de productos para luego en base a los resultados obtenidos tomar la opción de una expansión al rubro de servicios a nivel nacional debido al grado de conocimiento que se generará durante la etapa de venta directa de equipos.Pero además N-Graving debe dentro del mediano y largo plazo lograr tener una cadena de producción que permita integrar gran parte de las tareas y externalizar sólo lo que sea necesario tanto a nivel de desarrollo de equipos y de otorgación de servicios.Una vez logrado estos objetivos se puede pensar en el largo plazo en poder exportar estos equipos de manera directa pues por las características del producto este posee un gran potencial para acceder a mercados extranjeros.Las principales ventajas del producto son su alto nivel innovativo debido a los componentes que son utilizadas en su construcción además del bajo precio al cual se pretende vender debido a los reducidos costos de producción asociado a este.Por otra parte existen opciones de poder llegar a establecer una cartera de clientes institucionales junto con mantener el producto en constante perfeccionamiento e identificar los mercados objetivos directamente de forma que se pueda establecer un gran conocimiento del cliente A su vez existen altos riesgos debido a lo acotado y competitivo del mercado nacional a lo que se le debe agregar la poca experiencia laboral asociada a los emprendedores lo que genera efectos en los tiempos de producción de equipos.A nivel comercial es importante tener un precio que permita competir en las condiciones actuales del mercado por lo que se propone que el precio esté entre 3 y 35 millones lo cual presenta una gran oportunidad para los potenciales clientes de N-Graving.Dado el tipo de producto es de vital importancia desarrollar canales de distribución que permitan la venta directa a los clientes junto con generar instancias de fortalecimiento de lazos que permitan conocer y entender las necesidades del mercado y a su vez buscar canales publicitarios que permitan llegar de manera efectiva a todos los prospectos de este mercado.; Ofrecer equipos de maquinaria y servicios de grabado láser al mercado entregando un producto innovativo junto con una atención especializada a un menor costo y en un menor tiempo de respuesta a problemas técnicos que el resto de los competidores.; Corporación de Fomento de la Producción

Open Plei

Corp Santiago Innova; Serv. Digitales Control Print Ltda; Francisco Perry Otarola
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 19/06/2012
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Descripción del Servicio y Necesidad: a Medida que Avanza el Desarrollo de Internet Surgen Nuevas Formas de Interactuar entre los Usuarios. El Potencial Colaborativo que Tiene Internet es Infinito y Perfectamente Factible Debido a que es el Único Medio que es Capaz de Organizar de Forma Fácil y Rápida las Ideas y el Trabajo de Miles de Personas que No se Conocen Ni Están en un Mismo Lugar. En los Últimos Años Hemos Visto como este Potencial se ha Usado de Forma Muy Exitosa para el Desarrollo de Nuevos Productos y Hemos Sido Testigos del Nacimiento de las Llamadas plataformas de Innovación Abierta que Consisten en Espacios Web de Colaboración que Cuentan con una Comunidad Activa que Publica Comparte y Desarrolla Ideas para Luego Materializarse en Productos Reales que Salen al Mercado . Así es como Nace Open Plei el Primer Proyecto de Innovación Colaborativa de Apps y Videojuegos Móviles donde los Usuarios Son los que Tienen la Necesidad las Ideas para Solucionarlo y las Ganas de Compartirlas Desarrollarlas en una Comunidad Verlas Realizadas y Ser Parte de Ellas. La Idea es Formar una Comunidad que Reúna Gente con Ideas Usuarios de Móviles y Micro Inversores. Un Usuario de la Comunidad Propone una Idea y mediante Aportes Comentarios y Votación es la Propia Comunidad la que Aprueba la Idea y le Va Dando Forma Definiendo Características Principales Gráficas Mercado y Precio entre Otras. Este Proceso se Hace mediante Etapas que se Van Cerrando Semanalmente. En la Última Etapa Open Plei Define un Mínimo de Preventa para Partir con la Producción y Desarrollo del Producto. Si se Cumple la Meta de Preventa se Hace el Lanzamiento al Mercado la Venta Promoción y Recaudación de las Ganancias de la Aplicación Finalmente Estas Ganancias se Reparten entre Todos los que Hicieron Posible que Esta Idea Saliera al Mercado (el Dueño de la Idea los que Colaboraron Dándole Forma los que Invirtieron en la Preventa y Loading Play que Llevo a Cabo la Producción y Desarrollo del Producto) es Importante Mencionar que un Proyecto Así No Podría Ser Desarrollado por Ninguna de las Grandes Compañías que Existen Actualmente Debido a que en Mercado Ocurre un Fenómeno Muy Parecido que en el Cine de Hollywood donde los Grandes Estudios Prefieren Repetir Formulas de Éxito en Lugar de Innovar por No Poner en Riesgo la Rentabilidad de sus Acciones. Mercadoel Mercado de Smartphones Usuarios Juegos y Aplicaciones Móviles en el Mundo Estos Aparatos en el Mundo ya Suman los 17 Millones de los Cuales entre el 10% y 20% Cuenta con Sistemas de Pago Funcionando y en Constante Uso. este Mercado Creció un 32% el Año Pasado y se Espera que se Mantengan Estas Tasas para los Años Venideros. Submercado de los ideadores quirky. Com Recibe 6. 000 Ideas al Mes Threadless. Com 3. 800 Diseños de Poleras en el Mismo Periodo Si Asumimos que ellos Abarcan el 10% del Mercado Estaríamos Hablando de 98. 000 Ideas Mensualmente y Casi 12 Millones al Año. Submercado de los inversores es Importante Hacer Referencia a los Números de Kickstarter (www. Kickstarter. Com) que es una Importante Fuente de Financiamiento para los Indie Games a Nivel Mundial. Kickstarter en su Primer Año (2010) Recaudo 60. 000 Dólares en el 2011 Usd38 Millones y en el 2012 Lleva Usd36 en lo que Va del Año. Calculamos que a Nivel Mundial se Pueden Manejar Cifras Cercanas a Usd50 Millones para Financiamientos de Juegos y Aplicaciones Móviles. Tipos de Consumidores: el Mercado de los Usuarios Ideadores e Inversores de Juegos y Apps para Teléfonos Móviles Inteligentes Tiene las Siguientes Características: Hombres Mayoritariamente entre 18 y 35 Años Principalmente Estrato Social Medio a Alto Entendedores de Tecnologías y Nuevas Tendencias Sensibles a las Novedades y a la Innovaciónestrategia Comercialla Forma de Abordar el Mercado es a Través de Aplicaciones Innovadoras y Virales se Usan Muchos Recursos en Desarrollar Ideas Llamativas Polémicas e Innovadoras. Se Mide el Uso que le Dan los Usuarios para Asegurar que Sean Usadas y la Muestren. Así se Logra Viralización. Se Utiliza la Presencia en Medios para Aumentar la Masividad y Viralización y cuando Llega a una Masa Crítica de Usuarios Cobramos un Precio por Cada Descarga en Alguno de los Markets. Precios y Canales de Distribución: los Precios Normales por este Tipo de Aplicaciones Van desde $000 a $500 Dólares los Modelos de Negocios Más Comunes Son los Famosos freemium (una Versión Gratuita con las Funciones Básicas + una Versión premium con Características Avanzadas) los Canales de Distribución Serán los Siguientes: para Teléfonos Móviles los markets de Cada Sistema Operativo (apps Store de Apple Android Market y Windows Market en los Cuales Loading Play Tiene Cuentas Funcionando y Activas) Ventajas Competitivas del Modelo:publicidad Genuina y Gratuitaventa en Verdeinnovación Constante; Con Respecto a la Calidad Velocidad de Lanzamientos se Busca Llegar a Tiempos entre 25 y 45 Días para Construcción y Publicación de Productos Antes de los 18 Meses de Funcionamiento.; Con Respecto a los Lanzamientos se Espera Tener 8 a 10 Productos Lanzados para el Año 2012 25 para el 2013 y 40 para el 2014...

Misión tecnológica prospección nuevas tecnologías y tendencias en diseño industrial y hábitat

Constructora Nomade Limitada; Diseno Propio Ltda; Metal Diseno Limitada; Pope y Bravo Diseno Ltda; Reyes Page Disenadores Asociados Limitada; Helen Fell Mackay
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: Proyecto
Publicado em 24/07/2009
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Conocer desde la tradición y vanguardia en diseño de las regiones de Valencia y Cataluña nuevas tendencias y aplicaciones en el diseño de mobiliario y equipamiento urbano y comercial incorporando nuevos conocimiento de procesos productivos y tecnologías para la fabricación y comercialización de productos. Justificación de la importancia de realizar una Misión Tecnológica para los beneficiarios. La región de Valencia se sitúa en el primer lugar de España en fabricación de mobiliario y la Feria Ideas &Pasión que se realiza en esa ciudad es la más importante feria del hábitat de ese país. De esta forma resulta de gran relevancia para las empresas beneficiarias acceder a una muestra de nivel mundial en la cual se exhibirán nuevas tendencias en diseño nuevos materiales procesos productivos y tecnologías más eficientes y limpias para la fabricación de mobiliario y equipamiento. A su vez la oportunidad de visitar a la Devana (Federación empresarial de la Madera y el Mueble Valenciana) y Aidima (Instituto Tecnológico del Mueble Madera Ensamble y Afines) nos permiten obtener de primera mano conocimientos acabados de investigaciones desarrolladas en áreas de calidad industrial certificación y producción limpia. Principales resultados cualitativos y cuantitativos que se alcanzarían. Visitar la Feria de diseño y hábitat Ideas & Pasión de Valencia (www.ideaspasion.com). Visitar la Federación Empresarial de la Madera y el Mueble de Valencia y 2 de sus fábricas asociadas (www.fevama.es). Realizar un circuito de observación y registro del equipamiento urbano de la ciudad de Valencia. Visitar el Instituto Tecnológico de la Madera y el Mueble de Valencia (www.aidima.es). Visitar la Escuela de Diseño Elisava de Barcelona (www.elisava.net) y el Parque Tecnológico de la Univ. Politécnica de Cataluña (www.upc.edu/parcupc). Realizar un circuito de visitas a las más importantes tiendas de diseño ubicadas en la ciudad de Barcelona bajo la guía del diseñador chileno radicado en Barcelona Gabriel Rodríguez. Visitar la fábrica de mobiliario en Barcelona Antaix (www.antaix.com).; Conocer y registrar las nuevas tendencias y tecnologías desarrolladas por empresas y centros de investigación líderes en el mundo del ámbito del mobiliario y equipamiento urbano y comercial.; Corporación de Fomento de la Producción

FORTALECIMIENTO DE LAS CAPACIDADES DE INNOVACIÓN EMPRESARIAL EN LAS EMPRESAS DE MENOR TAMAÑO -EMT REGIÓN VALPARAÍSO

Agricola el Ensueno Limitada; Agricola Hertos del Valle S. A; Agricola Terra Verde Ltda; Alfonso del Carmen Calderon Torrejon; América Andina Ltda.; Aplik S a; Baltazar Turismo S. A; Bianchini y Cia Ltda; Cabañas Hermansen y Cía. Ltda.; Centro de Desar
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 24/09/2010
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Instalación de competencias mediante la asesoría el reforzamiento el seguimiento y apoyo a la formulación de proyectos en procesos de Innovación en 80 empresas de menor tamaño de la Región de Valparaíso. Este Programa considera la participación de expertos europeos y nacionales en capacitación y asesoría directa a los empresarios y trabajadores de las empresas participantes en el seguimiento y reforzamiento de los agentes innovadores para la realización de un diagnóstico de oportunidades de innovación la formulación y puesta en marcha de proyectos de innovación.; Desarrollar capacidades de innovación en empresas de menor tamaño EMT- de la Región de Valparaíso mediante la sistematización de I+D+i como rutinas permanentes en las empresas.; Corporación de Fomento de la Producción

Luf Creative Studio

Laultima Frontera S. A.; Universidad Adolfo Ibanez; Mabel Guerrero A.
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 07/07/2009
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En los últimos años y a pesar de la crisis la industria del entretenimiento ha crecido de forma considerable y se proyecta un crecimiento continuo para los próximos años. En este contexto Luf es un estudio creativo que se dedica a la generación de contenidos de entretenimiento, los cuales se trabajan para que puedan ser adaptados a todo tipo de formato. Luf ofrece de forma gratuita contenidos al público por medio de Internet y los analiza en sus virtudes y debilidades para luego vender a compañías del mundo del entretenimiento, no sólo un contenido cuyos factores de éxito ya están medidos, sino que también una base de fanáticos una comunidad creada y gestionada dispuesta a seguir y a comprar todos los contenidos y productos relacionados. Luf vende formulas probadas a pequeña escala y a bajo costo que no sólo le permiten crear contenidos de calidad sino una necesidad en el público en torno a ellos. La innovación propuesta es probar estos contenidos en una escala pequeña, a bajo costo, con suficiente difusión para poder comprender el perfil de los consumidores sus motivaciones, los factores positivos y negativos el nivel de impacto etc. Una vez está medido el éxito de un contenido presentado en la Web, se prepara un portafolio para presentar el producto a distintas compañías del mundo del entretenimiento que puedan estar interesados en adquirirlos para desarrollar productos a partir de ellos. Estas ventas de contenidos son los mayores ingresos anuales de la compañía pues no sólo se cobra por la venta del material...

Análisis Predictivo de fallas para vehículos e transporte de carga por carretera

Ingenieria Bissen Ltda; Pablo González Olavarría
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: Proyecto
Publicado em 06/01/2012
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Enfocados principalmente en la industria del transporte de carga, pilar fundamental de la economía de cualquier país, las empresas que actualmente ofrecen servicios de monitoreo y gestión de flotas a esta industria, basan todos sus productos en un GPS ó AVL (Automatic Vehicle Location) el cual si bien permite conocer posición velocidad y cualquier otra información que de coordenadas se desprenda, no permite conocer la información mecánica necesaria y suficiente del funcionamiento del vehículo que permita implementar políticas predictivas de mantenimiento, que contribuya a reducir los altos costos de mantención y fallas que esta industria posee. Para combatir la deficiencia actual Carputer comercializará un servicio on-line, que suma a las funciones desprendibles del GPS el análisis predictivo de falla, el cual basa su operación en la extracción en tiempo real y de forma remota de los datos de funcionamiento desde la propia CPU del vehículo y su red de sensores distribuida de fabrica para luego analizarlo bajo un modelo matemático predictivo de fallas. Nuestra diferencia se basa en la capacidad de analizar online la información que recibimos del vehículo y con ella predecir fallas mecánicas, el estado del arte actual sólo muestra o informa al usuario el valor actual de alguna variable particular o dar aviso de alguna falla que haya ocurrido todo sobre hechos consumados sin tener la capacidad de analizar la información mecánica provista por el vehículo e implementar un análisis sobre ella para predecir futuras fallas mecánicas. Contamos con aliados estratégicos para su desarrollo como son: DERCOMaq...